第一千二百四十一章 藍軍的福音(1/2)
只有這樣,才能夠成為一個合格的雷射模擬對抗系統,完美地模擬炮彈的彈道!這樣,當炮手瞄準的時候,能不能擊中目標,也就有了一個完美的判定程序了。
當然,這樣可不是容易的,畢竟,它絕對不是單獨模擬一種炮彈的彈道,當炮手裝填不同的炮彈的時候,彈道是不同的,同時,不同的火炮,彈道也不同,在它的計算機裡面,要進行大量的數據處理,能夠把這個東西做出來,不知道要耗費多少心力啊。
似乎是知道了秦振華在想什麼,王曉玉說道:「整個系統的程序,都是我哥編寫出來的,他用的是彙編語言,最節省空間,所以,在一個晶片中就完成了所有的程序,目前,只能提前注入一種坦克炮的彈道特徵,畢竟現在只是試驗品,以後到了新的晶片出來之後,可以容納更多的數據,模擬更多的坦克了。」
目前,已經開始流行C語言了,編寫程序越來越方便,但是同時,也意味著程序會越來越龐大,越來越臃腫,高效的程式設計師,都是喜歡直接和機器打交道的。
只能模擬一種坦克炮的彈道特徵,所以,給誰用,就諸如誰的數據,這就足夠了。
畢竟,這是己方的第一款,能夠做到這種程度,已經不錯了。
如果沒有先進的電子技術,那就沒有武器系統的未來,沒有部隊的戰鬥力的,不這麼搞,怎麼能貼近實戰啊。
這還僅僅是發射雷射,模擬炮彈的這個環節。
另一個環節,就是接收了,目標坦克接收到了雷射束,當雷射束能夠打到坦克上的時候,那就說明坦克被擊毀了。
這個裝置,是安裝在炮塔上的。上下兩層,上層元器件為雷射探測器,用來探測雷射。下層元器件為反射器,用於反射雷射。同時,在這個裝置的頂部還有一個黃燈作為擊毀指示燈,當車輛判定被擊毀後,頂部的黃燈閃爍,示意車輛被毀。當然了,也可以接通發煙裝置,用來模擬被擊毀的狀態。
至於是否被擊毀,就要看這個反射探測器了,它接收到脈衝雷射之後,就會由後面的計算機進行計算,而計算的結果有兩種,一種是被擊中,另一種是近彈脫靶,可以說,這個更加重要,當坦克手聽到這個系統在示意近彈脫靶的急促警報聲時,就會立刻進行擺脫,找地方隱蔽等等,防止被下一發彈擊毀。
這樣更容易營造出來一種逼真的戰場環境,讓人有一種緊迫感。
當然了,還會有意外情況,比如說,車體的側面,萬一有遮擋物呢?
所以,車體上有專門的車體遮蔽探測器,當炮塔上的後向反射探測器接受到雷射,而車體上沒有接收到的時候,說明車體前有障礙物,而且來襲彈高度低於障礙物,這種時候可以判定為無效擊中。
當然,這還沒有完,如果計算的結果是有效擊中,那麼,就需要進一步根據來襲彈藥信息和被擊中的坐標位置,評估車輛毀傷情況。就像是玩電腦遊戲一樣,不能說一打中就炸,如果彈藥水平不夠,打的位置不合適,那也會被判定為未擊穿!
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