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第三百六十二章 男人永遠是少年(1/2)

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其實在電腦客戶端也有成熟的卡牌類遊戲,但是在移動端的卡牌遊戲卻沒有一個成氣候的,市場表現十分的糟糕。

而作為曙光遊戲的第三個社交類手遊,《皇室戰爭》首先有《部落衝突》的背景,利用的都是《部落衝突》中的角色作為卡牌,加上是一種全新的玩法,操作簡單,上手容易,一下就吸引了很多人的關注。

內測過後,許多人對這個遊戲表示好評。

『作為曙光遊戲力推的新手遊,這個遊戲還是值得玩一玩的,我就說說我自己的感想吧,在頂端對與決除了考慮單卡質量外,更多的是配合、克制和戰略層面的東西,每張卡牌的位置和使用時機都是有講究的。目前我個人覺得的問題開寶箱拿卡這個體驗讓人感覺不太好,主要是時間長啊,不過這又不得不說是曙光慣用的套路,深刻讓玩家知道什麼叫做時間就是金錢,想要快速開寶箱,只能用錢了,作為李老闆的忠實歌迷,曙光的忠實用戶,我在這個遊戲上花了大概三千左右,基本上能穩上三千杯。』

『其實我本身是不喜歡玩免費遊戲的,但是曙光遊戲刷新了我對免費遊戲的認識,從《部落衝突》開始,我就被這個公司的遊戲深深吸引了。

簡而言之,《皇室戰爭》是一款基於《部落衝突》的簡單的實時策略遊戲,其遊戲經濟是基於橋牌建造的遊戲層。在這裡紙牌代表的是玩家可以在戰鬥中使用的單位,是不可購買的。如果玩家能夠囤積更多同類型的紙牌,他們便可升級一個特定單位。

遊戲優點很多,上手非常簡單。

而且這款遊戲是免費的,即使用當下最典型的免費遊戲模式,在遊戲中沒有一個領域是玩家不花錢而達不到的。

如果玩家想要寶石或遊戲中的軟貨幣,他們便需要為此而花錢。貨幣讓玩家能夠購買全新紙牌並升級單位,而寶石則讓玩家能夠加快等待時間,這通常是發生在你想要開啟寶庫時。當玩家贏得每場比賽後便能夠獲得寶庫,裡面裝著各種數量的貨幣,寶石和紙牌。

可感知的公平,遊戲單位的優劣就如剪刀石頭布一般,即沒有一種單位是所向無敵的,但如果你能夠有效使用一種或多種單位,你便能夠輕鬆逆轉它並繼續發動攻擊。

這個遊戲我是推薦的,滿分十分,我給十分。』

很多喜歡玩曙光出品的遊戲的玩家都知道,曙光遊戲出品的遊戲是可以用金錢來買時間的,升級需要等待,而如果你想要快速升級,那就必須要用金錢來減少這個等待的時間。

《皇室戰爭》就像它在內測時候的表現一樣,上線之後,它的下載量比《海島奇兵》還要好。

因為是全球同步上線,第一天的下載量就破了千萬,朝著兩千萬前進。

而光是第一個月,下載量就達到了恐怖的兩個億,這是全球有七十分之二的人在下載這個手機遊戲,這是多麼恐怖的存在。

當然,會有一部分人會卸載這個遊戲,但是總會有人新加進來,而在往後的時間裡,可能卸載了這個遊戲的玩家,還會再下載一次來玩。

這都是不可預計的。

萬事開頭難,而《皇室戰爭》的開頭很漂亮,它吸引了足夠多的人的注意,其實口碑就是最好的GG,前面做的遊戲做的那麼成功,新的遊戲出來之後,總會有很多人會耐不住好奇心而去嘗試,很多人都被同樣優秀的遊戲吸引了,然後在線玩耍,然後結交朋友,然後消費。

目前為止,除開單機類遊戲,曙光遊戲已經出品了三個社交類手機遊戲,而這三個手機遊戲無疑都是精品中的精品。

一般的遊戲公司,只要出了曙光遊戲中任何一款手遊,即使是瀕臨破產都將會被盤活,而從《割繩子》開始,一個個遊戲開始火爆起來,基本上每一款都能衝進各個國家的排行榜,有的是免費榜單,有的是收入榜單。

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