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【第272章:前所未有的體驗】(2/2)

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「所以才是奇幻般的世界。」任鴻笑道,「不過,總有一些獨特嗜好的人,不是嗎?」

說到這裡,兩人不由相視而笑。

任鴻找來一杯飲料潤了潤喉,隨後繼續解說道:「有了虛擬世界的身份就好辦了。回到上面的話題,我要邀請你來我的世界,怎麼做到呢?發揮想像力,在我的腦海里應該是這樣的:輸入一項請求指令,你同意了,協議生效,這時候,在你眼前就會出現一扇『任意門』,踏入門的另一邊,你就來到我的世界了,秒到!」

「想像力是劇本,工程師們會根據劇本打造現實。」任鴻補充道。

「再發揮一下想像力。」任鴻繼續說道:「為了做到線上與線下的結合,我們將會複製出一個一模一樣的虛擬地球世界。」

「my,god!」扎克伯格聽著,驚嘆連連。

任鴻在實驗室內來回踱步而走,舞弄著肢體語言,繪聲繪色的說道:「比如一個線下的用戶或組織,他可以在線上從事另一種商業活動,如一家服裝店,可以開到線上的虛擬世界,在社區開一家虛擬服裝店,與線下完全鏡像,之所以要模擬出一個虛擬地球就是為了做到線下線上相結合。」

「回到上面的話題,假如身在中國的用戶想要購買法國的產品,有了虛擬世界,用戶輸入地址,跨入任意門就來到了這家線上商店,等於直接到了法國。」任鴻看著一驚一乍的扎克伯格,笑道:「這家服裝店很特別,它可以做到全天候開放,並且沒有售貨員,沒有收銀員,地址是公開的,只要輸入正確地址任何人都能進來。如果是服裝店,可以試穿,可以在店裡任意閒逛,確定了你想要買哪套服裝,okay,下訂單,付帳,交易完成後,線下會第一時間收到信息反饋,線下開始運營,打包通過物流直接送貨到中國。跟現在的網際網路網購幾乎一樣,卻又有著截然不同的巨大差異,尤其是體驗上的差異,是當前網際網路根本做不到的,一些購物流程和網際網路網購一樣,買家賣家第三方信託等,有著相同性也有著差異性。」

「社區與社交將會讓用戶在虛擬世界體驗現實無法體驗的生活,沒錯,另一種生活方式。遊戲同樣是虛擬世界的另一大核心,如何體驗虛擬遊戲?虛擬世界本身就是一個模擬人生一般的遊戲,在這個遊戲中同樣存在遊戲,遊戲中的遊戲。」

「虛擬遊戲是吸引用戶入駐虛擬世界的最大催化劑之一,這將是一種前所未有的極致體驗,角色扮演的極致,每一款遊戲相當於一個獨立完整的小世界,輸入你要玩的遊戲名字,如《使命召喚》。從社區,甚至在你的好友的空間裡都可以隨時隨地跨入任意門的另一端,你就從社區或任何地點轉移到遊戲世界,比如只要你購買了《使命召喚》這款遊戲,你就能體驗最真實的戰爭,緊張、刺激、前所未有!前面說到,在社區,用戶的身份有且只有一次設定形象的機會,而在遊戲世界裡,這是一個全新的獨立世界,全新的規則,是否可隨意改變形象之類的一切規則都由遊戲開發商決定。這才是真正的遊戲體驗!」

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