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第一百二十三章:遊戲艙(2/2)

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上面那群高層他已經見怪不怪了,那群人哪裡知道玩家的需求,他們一個個慾壑難填只想著讓遊戲儘快盈利,除了這點之外其他的一切他們統統不感興趣,以前的那幾款自研遊戲就是鮮活的證明。

黃少安從未想過自己是一個天才,當然他也承認自己在遊戲創作這方面是有著一些別人比不了的東西在裡面,並且他很有想法,他比市面上很多遊戲製作人都更有想法,也更有自己對遊戲的獨到見解,可在加入霸天之後卻屢屢碰壁,很多想法得不到實現,很多很好的創意只能扔下,用這個極具天分的大腦去創造如何讓玩家喜愛的遊戲才是他的初衷,可上面那群領導卻執著眼於那無聊且無用的數據上面,挖空心思地惦記著玩家荷包里的那點錢。

前面那幾款遊戲都是這麼夭折的,當然上面那群人可不會那麼好把問題攬在自己身上,他們只會說遊戲品質差,留不住用戶,只能加強氪金點才能讓遊戲回本,在剛剛進入這個行業初期,黃少安還只是一個初出茅廬的學生而已,對上面的這些話自然是深信不疑,可今時今日的他可不會那麼傻,誠然他們的說法是成立並且正確的,確實現在研發一款大型多人在線遊戲所需要投入的成本遠遠不是前幾年可以比擬的了,做公司又不是做慈善,賺錢自然是第一生產力,遊戲的人氣開始走下坡路,在無法繼續吸引新玩家的前提下,留住老玩家,適當的增加氪金力度確實是一波回收成本甚至盈利的好主意。

可問題就是,即使一款遊戲口碑和人數都很不錯,公司其實依然會採用相同的策略,增加氪金點讓自己快速盈利,而這樣做的後果就是玩家流失,多數伺服器無人問津,到那個時候他們又開始順理成章的說現在遊戲的數據在下滑,必須增強氪金點,讓遊戲發揮它最後的餘熱,想想自己以前的那幾款遊戲都受到了這樣的待遇,每每思之都讓黃少安義憤填膺,有時候甚至因此睡不著覺。

可現在好了,自己終於把那個數據第一的頂頭上司熬走了,現在遊戲也終於能讓自己來親手運營了,王朝紀元不僅是世界上第一款虛擬實境遊戲也是他的第一款真正意義上的獨立遊戲,他也終於不用再聽那個上司的嘮叨和那些無腦的意見,這款王朝紀元就像他自己的孩子一樣,他不容許上頭再進行插手。

也因為如此智能AI的問題現在只能靠自己完成,也只有自己才能完成,現在他進入了監控室,看著那兩個已經改裝好的遊戲艙,他興奮莫名,激動地上午摸了摸遊戲艙,冰涼的觸感讓他的心緒穩定了下來,他坐到遊戲艙里,打開了電腦。

聽著那耳朵都要生繭的遊戲開場音樂,看著自己跟數名原畫師和動畫師連熬幾個大夜做出來的片頭動畫,黃少安點點頭點擊了開始遊戲,這還是他第一次進入到這個虛擬的世界當中,在這之前他從未玩過任何一個自己設計或者參與製作的遊戲,他是一個很有天賦的製作者,卻不是一個好的玩家,甚至可以用糟糕來形容,他愛遊戲,他愛創造,可在玩這個領域他一直不是特別精明,什麼操作加點,在設計的時候他駕輕就熟可一到自己親手操縱的時候卻總有點不太舒服。

好在選人界面已經有了一個叫做監管者的精靈族人,雖然沒有掃描他的面容,可卻真的跟他長得非常像。

他選擇了人物,點擊了下面的進入遊戲按鈕。

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