第1320章 借力打力 自助餐戰術(2/2)
一隻只『黑人還魂屍』睜開雙眼,胸腔中的熔爐開始工作,充滿業障的墮落能量灌注全身經脈,在體表泛起暗金色的梵文經文。
殭屍尼哥們動作死板的在甲板上移動前行,抬起被改造成機關槍、加特林的雙臂,瞄準那些開始失控的鯨魚發動射擊,一發發接受了祝福與開光的附魔穿甲彈飛射而出,對失控的鯨魚們進行淨化,並將更多的妖魔打爆。
隨著廝殺開始,一隻只實力強大又不受控制的『虛空妖魔強者』紛紛從海底浮出水面,開啟奇奇怪怪的『怪人形態』,從四面八方包圍而來。
放眼望去,視線的盡頭,無數攢動的魔物,一邊爭搶吞食這斷肢殘臂,一邊投來血紅癲狂的目光。無法忍受刺耳的『哀嚎合唱』,紛紛發出咆孝尖叫。喪屍圍城的壓迫感,瞬間就出來了。
它們絕大多數都是『海鮮來打』失敗後的『虛空/深淵怪人』,擁有不遜色海鮮騎士的力量,以及足夠猙獰恐怖的外表,和混沌癲狂的思維。
一時間,指揮這艘戰艦的契約者,感覺自己走錯了片場。
為什麼眼前的魔物,和他們收集到的情報差距那麼大?這種鬼玩意,這力量、這強度、這長相、這數量……這是【神之墓】能培養出來的?畫風怎麼比大西洋的妖魔低了好幾個維度,他甚至不想繼續深入探索這裡的【神墓】。
…
當白浪將這段時間放生的『入侵功德』統統逼迫浮出海面,對著入侵者傾斜憤怒,利用外部環境被動防禦時。
針對【海魔女陣營】的反攻,也同時拉開序幕。
因為【咖喱墓】元氣大傷被掏空,浪完全不具備防守反擊的條件。這座神墓空空蕩蕩,根本不適合作為戰場。
一旦被攻破,那便是長驅直入,得不到任何主場優勢。於是白浪乾脆溝通隱藏在【海龍遺蹟】內的木馬程序【門】,強行打通兩座神墓的空間通道,將雙方連接到一起,進行早就計劃好的突襲。
在他預想中,敵人穩固住【海龍遺蹟】必定要消耗一份底蘊,此時重整旗鼓再度派出戰艦攻略,那麼【海龍】的力量將進一步下降。
此時敵人在外部叫門,而他趁機偷家,將【海龍遺蹟】重新收回。至於【咖喱墓】?他完全不擔心,選擇了不設防,洞開大門。
在他喚醒【門】的同時,浪再一次通知了『冥界』的客戶們,進行了第二輪『開業酬賓』,依舊將【咖喱墓】向大家免費開放,任由客戶建立『傳送通道』隨機抽取。
只不過此刻的【咖喱墓】空空如也,什麼也抽不到。但不要著急,隨著浪將【門】開啟後,被敵人占領並重裝系統的【海龍】,必然會通過『法則侵蝕、神力投放』等手段,對這邊的『神墓』進行污染、占領。
正常的『斗墳戰鬥』,自然是硬碰硬,相互入侵,比拼侵蝕、比拼墳力雄厚,派出精英戰士精準破壞核心樞紐(推塔)。
但白浪在【咖喱之戰】中,覺醒了全新的戰術思維。
他將以【門】強行錨定【海龍】乃至已經和『海龍』打通的【海魔女】,放任敵人的力量通過【門】流入【海王子】內部,再做為有毒帶刺的『免費禮品』由『冥界客戶』們免費抽取。
甚至咖喱海域的敵人們,哪怕打破了【神墓】大門,成功闖進來,那也是自投羅網的鮮活自助餐,由更高一級的冥界神魔們挑選享用。
】