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第23章 稱號系統已開啟(2/2)

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新人進入這個世界,在累積擊殺滿30個怪物之前。包括哪些弱小的『飛行毛怪』,也被計入狩獵成績中。但是滿30後,代表著心態已經調整過來。繼續擊殺弱小的怪物,無法獲得樂園認可。

原本擊殺一隻行屍,就算一個人頭;滿30後要擊殺三隻,才算一個人頭。超過100大關後,可能擊殺五個才算一個人頭。逼迫著試煉者不斷挑戰更強的怪物,才能完成任務。

然而佩戴此頭銜後,30的標準將被延長到50。其他人擊殺三個垃圾怪才+1,而『卑鄙者』只需要殺兩個就能+1。隨著時間的推移,越往後『卑鄙者』獲得的好處越大,甚至只需要獵殺底層垃圾怪,就能主線任務。

至於第二個『特效』,介紹的比較模糊:能夠大幅度縮減營地的罰款數額?

這個稱號雖然看起來很無恥,卻是觸手可得的實惠。

不過白浪卻警惕起來!

樂園會隨隨便便給你好處?這麼明顯的『負面稱號』,以及備註提示中若有若無的引導暗示,無不顯示出『引人入坑』的惡意。

於是他選擇『拒絕激活與佩戴』。他雖然欺負手無寸鐵的行屍,但他並不以此為榮!

當擊殺總數破30後,在沒有佩戴『稱號』的情況下,再殺這些鎖鏈捆綁的行屍,很難提升任務記錄。於是他改換『符文球棒』,繼續練習近戰格鬥。

爆頭、斷莖、碎膝,要害打擊,亂披風棍法。格擋,走位,盯防小碎步……白浪拿眼前的行屍練膽,克服著心中的恐懼,不斷拉近距離,甚至給對方戴上口球與拳擊手套,開始近身格鬥練習,適應著行屍的攻擊套路,總結它們移動的規律,琢磨高效擊殺的方法。

當普通行屍殺膩了,他又換成更加靈活兇猛的『變異獸』,繼續挑戰鍛鍊。直到天色傍晚,打光了一盒子彈,他才氣喘吁吁的停止練習。

附近的『家養行屍』,基本被他一個人糟蹋乾淨,而任務記錄則變更為34/300。這些行屍沒有貢獻出一個人頭,那個+4全是變異怪物給出的。

「普通的行屍走肉,已經無法滿足我了啊!」

在返回營地時,途經另一片隔離區,他聽見一伙人的叫好與鼓勵。白浪好奇靠近,結果發現是昨夜那些放棄沖關的試煉者,也聚在附近打怪練級。

一共有四個人,兩男兩女,以那個看誰都不順眼的嘲諷男為首。他們正手持冷兵器,聯手其他人毆打一隻行屍。這些人沒有槍械,但牆角陣亡的行屍數量,比白浪多了好幾倍。

看這個熱情勁,怕是也發現了『卑鄙獵魔人』的秘密。

仔細想想,他昨夜就當著嘲諷男的面,在路燈下暴打行屍,給對方留下深刻印象。如今主線任務明朗,對方自然不會錯過這個刷分機會……然後順理成章的誕生四個『卑鄙者』。

白浪對此表示支持,他也像看看這個稱號佩戴下去會有什麼效果?樂園提示過,這是一個可成長的『稱號』,若繼續獵殺家養喪屍達到300,會得到進一步的提升強化。

在重新通過營地安檢時,報應終於來了。

門衛微笑著將白浪攔下,遞給他一張罰單。上面記錄了他這兩日故意破壞『羅格營地』公共財產(行屍)的舉動,以及賠償的價目表。

「十隻殭屍竟然一銀幣?這麼貴!」白浪十分震撼,他今天花了不少錢,明白營地的物價,拿銀幣賠償殭屍如同打劫。

對方被逗笑了:「這可是罰款呀!你見過照價賠償的罰款嗎?不高一點,又如何杜絕類似的行徑再次發生?你是新人,我才提醒你這些。儘快去中心大樓繳清罰款吧。」

回歸的路上,白浪拿著罰單若有所思。那個『稱號』的第二特效,就是降低罰款額度。

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