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第151章 回歸營地,主線開啟(2/2)

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比如白浪,就得到了狙擊手、工程兵等銘牌,顯然都不契合他的能力欄定位,最終選了一個坑爹的『戰地護士』身份。

而其他沒有『青銅載具』,沒資格中途跑路,直接跳進二階段區域的契約者,有足夠時間與機會換收集觸發更多的身份,進行最優選擇。

通過旁聽這些契約者的閒談,他還了解到一階段主線任務,除了他這個提前撿到參考答案的特例外。正確打開方式是行動效率越高、越早鎖定銘牌確認陣營者,只需在戰場上完成額定擊殺,就能從前線撤離,回歸營地。

最先抵達的人,不僅實力強、經驗豐富,而且能得到更高的評價,與陣營計算加成。像白浪晚了足足半個小時,無疑是成績最爛的那撥,自身『陣營貢獻』沒有任何額外增幅,但也沒有削減懲罰。

不過他將面對另一個窘況:

不同時段抵達的人,實力大致是相仿的。如果是被打散的小團隊,直接重新匯合,並且適當補充一些臨時新人。而那些獨行的散戶,也會彼此挑選實力相近的,抱團組隊完成任務。

至於浪哥,遲到半小時,毫無潛力可言。雖然長相不差人高馬大,但樂園是看外表的地方嗎?因此他被認定為弱中之渣、鯤中菜虛,沒人願意搭理。

如今等待他的,是一群同樣被淘汰、排擠、嫌棄的萌新與弱雞。要麼實力太挫、要麼人憎鬼厭,要麼能力欄配比出現嚴重問題,總之都不受待見。

面對這種情況,白浪反而不以為意。心頭被一個沉重的『二難度-48小時』壓著,區區一階段冷板凳算個屁呀!

擁有參考答案的我,巴不得越低調越好……我就是這麼一個謙虛樸實的人。

白浪偽裝成無知萌新,四處主動的熱情攀談,甚至將手頭幾塊『低級銘牌』賤價出售掉,終於諮詢出不少常識。

樂園磨鍊契約者不假,但沒有喪心病狂的逼人送命,更沒有抹殺一說,頂多贈送一份永久居住權。

相同陣營內,並不鼓勵內部仇殺。而陣營任務,也是公共開放競爭類型,可多個小隊共同推動,無論哪一方取得進展,都會計入陣營任務的總進展中,彼此共享。

因此,鹹魚躺贏理論是允許的。只是強者恆強,若不拼命在任務中獲取獎勵與評價,縱使活下來,鹹魚也只會更咸……弄清這一點,白浪立刻堅定了『躺贏』的鹹魚信念!

陣營開放了排行榜,任務結束後的『基礎工資』由『名次+貢獻』來決定。除此之外,每個人還能接到分支任務,可以獨占也可以團隊共享,屬於額外的『績效提成』。

白浪給自己的策略就是,躺贏『基礎鹹魚保底工資』,努力賺『專屬隱藏任務績效』。最終的排名並不起眼,但實質收穫未必比前三面差!

然而『鹹魚』也不是那麼好做的!鹹魚是需要大水魚來養的……沒有金主爸爸,怎麼躺贏?白浪的第一環,就需要湊齊500陣營貢獻,如今的進度只有20貢獻。

最好的方法就是加入一個團隊,以『寄生』的方式划水蹭經驗。這方面他早有準備,剛一降臨就展現了過人醫術,是時候成為奶爸,受萬人敬仰+擁戴愛護了!

在這處聚集地轉了幾圈,他眼睛一亮,發現了那個可以控制泥土製造防禦工事的鬍子男,主動迎了上去,抱個小腿先!

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