第630章 結算與收益(2/2)
他這輪任務雖然沒有特殊刷分渠道,卻大量擊殺邪靈,賺到上萬的餘燼。但殘酷的是,他被『樂園聯盟』給抓了,直接扣除8000餘燼做為懲罰????
扣他的不是墳場,而是聯盟。好比他是某國的跨過走私犯。在即將成功回歸時,母國沒有任何阻攔,卻被聯合國旗下的海關部隊給堵了。
慘遭突擊檢查,然後搗毀了全部『非法走私珍貴物資(邪靈)』。
儘管有些悲桑,但這一切還在白浪預料中。在回歸前,他也不怎麼相信自己能從樂園聯盟眼皮底下,盜走數量如此巨大的垃圾游靈。
尤其是在『原石血統』欽定了計都,而計都又靠著能力欄,再次欽定五個專屬邪靈,必然成功偷渡六個邪靈不失敗的前提下。他已經成為『伊甸園』的眼中釘肉中刺,對自己的查殺力度必然max。
但不試一下,誰知道萬一就成功了呢?
有棗沒棗先打一桿子,嘗試一下又不要錢,反正白浪沒報太大希望。
於是他做了,然後不出意料的輸了,還倒扣8000餘燼的工資,這是他萬萬沒料到的!其這是其他二階契約者,幾輪任務才能攢下的財富啊?!
在狂怒之後,白浪檢查了儲物空間與魔神柱,憤怒並沒維持太久,反而繃不住,又笑了起來。
…
其實單『計都+五邪靈』的價值,就完全超出8000餘燼的懲罰性罰款。但這筆罰款的背後,另有隱情。
按理來說,契約者在走私邪靈失敗後,走私品必然被海關查封沒收才對。
然而白浪在回歸樂園時,將邪靈與供物分開存放。『供物』統一收入在儲物空間中,而邪靈集體加入『治癒神系』後,被收進神系根基【魔神柱】中,接受計都的庇護。
須知,計都包括她的五個能力欄,都歸屬於『八婆血統』。原石血統,完全不受樂園監管,不給海關面子。
因此,在海關查封沒收白浪的走私品時,碰到一個棘手問題。這一大群偷渡的邪靈,不完全歸樂園操控。計都代表『原石血統』以『治癒神系』的名義橫插一手,進行了干擾
當然,原石雖然權重高,但終究是小渣渣。能庇護計都+5邪靈就是極限了。藉助【魔神柱】偷渡的邪靈,該死就必須死!
最終,邪靈的充公沒收環節被干擾,不過所有被走私偷渡的邪靈,全部被樂園的力量抹殺毀滅。至於儲物空間中,那些沒有得到樂園認證的供物,也統統被銷毀掉。
包括pocky的零食盒子也不例外。
這波下來,除了性質特殊的【舞神】、【靈感王】沒死外,其他的旁系邪靈統統撲街+狗帶,死了個乾淨。
…
雖然說這次不自量力的偷渡失敗,而且還被罰了8000餘燼,但他不虧反賺。
其一,原本就經過樂園認證的『供物』,因為與『邪靈』拆開儲存,而匹配邪靈已經被擊殺,因此順利通過檢驗,被他帶了回來。
這當然算不上收穫,只是能說海關很守規矩,這是他應得的。
其二才重要,那些被強制休眠保存的『邪靈』,雖然慘遭擊殺、抹殺、轟殺。但受到『原石血統』的干擾,並沒有被沒收掉。
它們死亡前,已經是『治癒教會』的成員了。聯盟的海關查殺力量,受到『原石』節制,選擇轟殺邪靈,不給白浪一點僥倖。
但邪靈死後,留下了大量重要的『邪靈碎片』,被『治癒神系』順理成章的繼承掉。
『邪靈碎片』何解?
神職碎片!
垃圾邪靈包括白浪中意的pocky,雖然統統死光光。但它們的屍體殘骸保存下來。因為拜入『治癒神系』,它們死後遺產理當歸屬計都繼承。
於是,白浪手頭瞬間多出大量價值不低的『邪靈神職碎片』,儲物空間中,還有保存完整的『供物』。
這些殘肢斷臂碎片,再輔以大量『邪靈之力、信仰之力』,以及專業的信徒膜拜,夢魘魔域做場地,未必不能魔改幾個縫合怪邪靈出來。
所以從某種意義上講,走私偷渡並未失敗,成功了至少80%!
為此,他才慘遭罰款,算是買下這批殘骸的代價。
總的來說,賺爆
「Nice!」
…
大量『邪靈碎片、邪靈殘骸』的入帳,瞬間彌補了白浪憤怒的心情。
不過本次任務收益這麼一鬧騰,剩餘的餘燼只夠歸還『馮櫻』那邊1/4的貸款。想要還清富蘿莉的貸款,只能出售珍貴的『神職』碎片了。
接下來,至於每次任務管理的『進度存檔』並未出現。
『伊甸』屬於眾樂園共同持有的特殊福利,他屬於墳場內定員工之一,進入其中鍍金。本次任務結束後,再沒機會重新回歸,也不提供任何存檔。
【你累積完成三輪任務,贏得一次假期使用權,倒計時90天。你可以前往任意經歷過的世界度假,或者使用『世界坐標』開啟新的假期世界。】
【假期期間,沒有任何主線任務,不強制發布任何任務。可主動挑選生活系任務兼職完成。若90天不使用本次機會,將自動作廢。】
白浪點開新的『假期機會』,發現曾經經歷的『jojo世界』被銷毀,從選項欄里徹底消失。應該是『低維鏡像世界』壽命結束,升維失敗徹底崩潰成渣了。
除此之外,剛剛經歷的『伊甸』不在選項中。上次度假的『地獄都市』,曾經被關閉一段時間的『蠱武世界』都恢復正常。此外鍊金世界、忍界都在,他手中還有一張『萌妹樂園』的邀請卡,也處於待激法狀態。
咦?勞資什麼時候和萌妹樂園有個約會了?
白浪一頭霧水,回憶好久,才想起似乎是『蠱武江湖世界』中,從『腦神-純愛戰神』觸手底下營救萌妹的獎勵?
搖了搖頭,暫時將『度假』放在一邊,究竟怎麼選,過幾天再說。休閒度假其實挺重要的,可以挑選經歷過的世界旅行,獲得大量時間,藉助當地的體系與資源,打磨完善自己的『能力欄、職業體系』。
契約者提升太快、節奏太快,就缺少這種利用大量時間積澱的過程。
最後,本次任務非低維世界,沒有『掌握技能提取列表』,沒有『持有物品兌換列表』,只剩最後一個選項,稱號的固化。