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第518章 後記,【秘寶之主】(2/2)

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臨時的『強運』也不知起沒起到作用?

白浪憑藉本次任務的優異表現,最終向樂園證明自己,收穫一個極特殊的職業:【秘寶之主:品質,橙。特殊職業傳承,二轉(殘缺)。】

【所謂『寶具』,是物質化的奇蹟,思念的結晶,傳說故事裡被傳頌的武裝。一旦使用,就會發揮出如傳說那般的效果。

寶具的強度與效力,根據它們有著怎樣的傳說而定。因此也被稱為『以人類幻想為骨架而被作出的武裝』。】

新的職業,成功擺脫『查克拉體系』制約,從此不再拘泥於力量體系的限制,跳出不同框架,打造出相應的『寶具』。

具體內容如下:

【職業模板:秘寶之主】

【能力1:匠師。你天生擁有鍛造秘寶的才華,但尚未挖掘。可通過DIY方式,收集素材製造各類裝備,包括但不限於:武器、防具、飾品等等。】

【能力2:契約。必然與『寶具』建立靈魂契約,不占據儲物空間,無視距離限制,自由召喚。可為樂園裝備綁定契約,每天一次(免費/三次召喚機會)。支付100餘燼,製作一份基礎契約(契約品質與費用、裝備質量相關)】

【能力3:獻祭。在不同任務世界中,通過獻祭高品質武器裝備,獲得相應『圖紙』。裝配『圖紙』後,默認對製造工藝100%精通(僅理論),最大可同時裝配4份;永久消耗一份圖紙,填入對應素材(可溢出),合成一件樂園認證裝備,相關工藝自動遺忘。】

【能力4:寶具(橙)。每個任務世界裡,僅能製造一件寶具,請謹慎選擇。是否開啟引導功能?本世界0/1】

【備註1:製造裝備不受力量體系限制,但不具備相應力量,無法徹底發揮。】

【備註2:為他人進行裝備契約綁定時,消耗翻倍。】

【備註3:『秘寶之主』默認一切裝備被動基礎掌握——磨魚翁不死徒手!】

新職業看起來,和舊的【忍具使】相差不大,唯獨最後的【寶具】令人期待。

白浪認真研究了4項能力後,確定『自製裝備』與『職業寶具』完全是兩碼事。他未來每經歷一個世界,才有一次鑄造寶具的機會。

樂園認定的『寶具』顯然非常珍稀,並絕對凌駕於普通裝備之上,必然有著特殊之處。

此外,新職業被認定為『二轉』,接近三階後的『轉職體系』,品質優於普通的職業傳承。

同時,新職業徹底刪除『查克拉體系』,也刪除了『忍具使』可按照自身偏好,自由添加各種『忍術』的福利。

正常契約者,一旦開啟職業欄,一切在力量體系與職業範圍內的技能,只要通過樂園認證就能不斷添加。最終按照自身屬性,打造一套豐富的『技能樹』或者技能森林。

但是,【秘寶之主】沒有!

白浪確定他的職業,不支持自定義添加技能。

別的職業者可以學習各種技能,然而【秘寶之主】不存在職業技能。只能添加一件又一件裝備?

此外,再普通的職業一旦就職,契約者就能隨職業等級提高,不斷獲得屬性點反饋。職業品質越高,反饋越多。這在『能力欄』外,又多出一條加點新路線。對於屬性永遠不夠的契約者而言,是巨大福音。

但是,【秘寶之主】沒有!

它不僅不反饋屬性點,甚至不存在升級!

開局即滿級!

or只有這麼一級。

就白浪所知,『職業欄』能夠賦予契約者一個完整的力量體系,並以此為核心,不斷優化,向上躍遷,最終凝聚出完整且循環的『大源』,自成體系。

放在修真世界中,職業就是一門直通大道的根本法,可以修出金丹元嬰,最終飛升;放在科技側則是自帶永動機或S2機關。

但是,【秘寶之主】也!沒!有!(叉腰,驕傲!)

它不提供『大道功法』,甚至不算一個力量體系,也沒給白浪一條向上攀爬的路,更不存在挖掘『大源』的可能。

此時職業模板上,只有一大一小兩個空蕩蕩的『裝備欄』。分別顯示:【主位寶具】和【輔位寶具】。將注意力集中在這上面,立刻反饋一個【未嵌入】的提示,提醒他快快裝填寶具。

於是他嘗試將『邪能圖騰』填入裝備欄,結果被拒絕,接著又不斷更換裝備,最終……白浪怒摔精靈球、怒摔十字架、怒摔鯉魚王……娶泥妹噠,沒有寶具,我怎麼嵌入啊?!

比起那些能反饋屬性點、能自定義添加技能、能通過修行變強、能挖掘出大源的垃圾職業傳承,更加一無是處的廢柴【秘寶之主】居然還是個橙色?

白浪只能寄希望於最後的【寶具】了。

這玩意究竟有多強?居然逼的樂園將屬於自己的基礎福利,削成現在的狗樣子?

於是他再次看向【能力4:寶具】後面的『開啟引動功能』,內心突然有些小雀躍,決定嘗試一下。他用意志撞擊上去,開啟引導功能,隨即刷出新內容。

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