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第581章 神跡豐收之地!(1/2)

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白浪沒有順著莎爾芙的心意,果斷拒絕了那些看起來非常危險的項目,又避開了『恐怖鬼屋』等大型設施。

最終在小芙芙強烈要求下,父女倆參加了幾個小項目試手。

沒多久,傻fufu就丟丟失右手和一個耳朵,痛的哇哇大哭起來。對那些看上去又萌又可愛的『抓娃娃機、釣魚機』充滿心理陰影。

身上傷口在賢者之石補充下,迅速癒合。傻芙芙看向傷害過自己的機器,心有餘悸,但看向更多還沒玩過的項目,又露出糾結的嚮往。

怕疼,又想玩。做了一番心理鬥爭後,欺軟怕硬小芙芙挑了一個『弱智向』的項目,打算調節一下心情。

當白浪再次將她放進一個超市門口常見的『托馬斯鬼臉小火車投幣搖擺機』中,不出意料,在快樂搖擺進行到一半時,突然冒出兩個超大號捕獸夾,直接將傻fufu攔腰夾住,痛的她哇哇大叫。

尾巴一甩,直接切斷了獸夾,流著眼淚與鼻涕,充滿恐懼跳出來,一瘸一拐撲上白浪,一臉心有餘悸。

隨後,又是新一輪好了傷疤忘了痛。

除了被基礎設施毒打外,她還忍不住嘴饞,被路邊隨取隨吃的『超大號-粉紅棉花』毒到窒息10分鐘。連心跳都停了,應該算『死亡』一次吧?

不過以『人造人』為基礎模板的小芙芙自帶『不死性』。白浪也不太確定『生機停止10分鐘』對於擁有地獄血統的她而言,究竟是否算一次死亡?還是類似系統重啟式的休克自我保護?

被『毒死一次』的當事人表示,自己損耗的『賢者之石』儲量不到一條命,並且口感真的很棒,那是一種沁入靈魂的甜,雖然身體很痛苦,但心靈的甜讓她還敢再試一次。

這口棉花糖,給小芙芙返了10張小票。

與一臉心理陰影,怕死又想玩,糾結不已的傻芙芙相比,白浪也好不到哪去。他在這裡,接連丟失四根手指後,又被隔空打爆了左腎,接著失去了左眼。

上次死亡競速剛品嘗過殘疾人的滋味,這次死亡遊樂園又讓他重歸殘疾人大家庭。

其中記憶猶新的有兩次:

一個是看似平平無奇的『砸鐵錘項目』。有些老舊的砸錘機旁邊,擺著一個神似『施瓦辛格』的基肉佬雕塑,做出騷氣又羞恥的健美姿勢,露出一口燦爛白牙與陽光笑容,歡迎每一個遊客來挑戰。

白浪自負十噸龍象力,稍遜瀧澤蘿拉噠。練辟邪劍耍鯉魚王,硬底子功夫最擅長,還會元素金鐘罩魔抗鐵步衫。兩噸多重的邪能圖騰,也耍的有模有樣。

於是輕鬆掄圓了大鐵錘,以一個100元的究極大錘,直接砸出了滿分!

緊接著,邪靈的規則之力忽然爆發,將他砸出的這股動能轉化為傷害,毫無徵兆轉移到左腎處,無視防禦,打爆了。

某種意義上,白浪親手爆掉了自己,劇痛來襲,眼前一黑,和莎爾芙突兀中招沒什麼兩樣。

他花了足足5分鐘,才用血魔元胎將內傷壓制住,並利用血魔胎衣編織出臨時的器官結構,勉強維持健康狀態。

另一次,是他拖著傷殘之軀,參加一個射擊打靶的小遊戲。連續多次打爆氣球,累積了不錯成績,並且全程沒有意外發生。

眼看最後一槍結束,就能替芙芙贏得一個特等獎。卻在最後一槍全神貫注命中氣球時,子彈突然射進自己的眼中。

這遊戲同樣有邪靈力量干涉,難度因人而異,總維持在一個偏低的水準,讓人不斷獲得成就感,逐漸沉迷。

射擊水平普通的白浪,也能打出不錯的成績,再加上獎勵誘人,他在這種環境下逐漸被吸引。加上這片魔域對人精神狀態潛移默化的影響,他在開最後一槍時,根本沒有警惕閃避的意識。。

最後一槍打爆了氣球,但子彈並沒撞進牆裡,而是穿透空間,從瞄準器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,隨後人也跟著清醒過來,又中招了。

直到痛失眼睛,他才湊齊了2/5的離場小票。拿他和小芙芙的遭遇來換算,普通人類若不帶夠『信物』傍身、提前在修道院購買『復活保險』,還真不容易活著走出去。

這座遊樂園,通過一項又一項痛苦折磨的優秀,玩弄著遊客的精神,用恐懼、痛苦、折磨、誘惑等方式,從遊客身上榨取負面能量。從中汲取力量。

就連路邊攤提供的食物,也隨機投毒,毫無安全可言。留在這裡只有死路一條,但想活著離開,就必須飽受煎熬的參加一個又一個項目,攢夠小票。

白浪除了第一次,在意識到這些項目都隱藏著濃濃惡意,卻還是吃了個啞巴後。接下來幾次,都是帶著目的的主動吃癟。

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