第一千一百四十八掌 陷阱(1/2)
在整理洞室的時候也不妨礙多次投入小型偵察器,這些小東西的任務就是去弄清狀況,其中包括隧道中的具體地形,敵人現在哪裡,當然還有準備要做什麼等等。
這些情報都很有必要提前弄清楚,當再次發起進攻時也不至於兩眼一抹黑。當然其中大部分都會被嚴陣以待的防守方所消滅,輕易沒法通過狹窄的通道深入太多。
但只要有少數能突破防線就夠了,甚至就算只有一個也能獲得大量的信息。寶貴的情報便會源源不斷地傳回後方,接著就會有一整套成熟的人員按流程去處理。
隧道中的變化會被構建出地形模擬,敵人的裝備狀況也會受到模擬。智能系統會根據已有資源編列出攻擊步驟,這樣可以儘量降低攻堅戰鬥中所受到的損失。
於是專門用於相關地形的重型機甲被調來了,這種型號相對於偵察型而言要更加結實。當然在火力輸出上也是加倍再加倍的恐怖,完全能在這樣的地形中碾壓成群的偵察型機甲。
三台一組的重裝甲小隊專為類似地形設計,總有一些不方便摧毀、但還得肅清的區域需要用到。他們在一路推進中始終都沒有受到阻礙,流暢的行進就仿佛在自家後院中遊覽一般。
這也的確證明前期偵查工作非常完善,提前的模擬道路可以減少太多的意外。而這一行人直到快進入暗河時才受到阻礙,而且一上來的也不是遭遇炮擊或bào pò,而是略有準頭但傷害程度有限的石頭雨。
這些石頭其實也不算小,各個都趕得上腦袋大小,只是相對堅實的裝甲並不會起到太大作用。可就算這樣也並非人力能輕易做到,至少得是以輕量的機甲們才有投擲的能力。
通過掃描能同後方記錄的信息進行比對,可以確認這些出現在面前的型號與編號並無變化。不但沒有出現不同的機甲和番號,就是之前表現出dàn yào耗盡的情況也能同現狀對應得上。
但進攻的小隊並沒因此對敵人掉以輕心,而是全力戒備地加速跑出隧洞。
走在最前的機甲持有巨大型的金屬盾方向不變,而身後的兩台則分別向左右各轉45度。他們都並將持有的小號金屬盾和武器一併展開,只是在隨後並沒有立刻做射擊。
其實剛才在隧道中推進的時候才最危險,因為隨時可能遭到防守方的bào pò攻擊。如果是從下向上摧毀行走設備倒還罷了,最怕的是惡意製造塌方做埋葬的手段。
這是所有突擊者最害怕和最厭惡的手段,一旦碰上了就表明雙方是不死不休,就連投降的可能都不會存在。隨後發生的交戰將會變得異常激烈,大部分情況下都不會有俘虜的存在。
如果只是區區投石攻擊的話就還湊合些,或許讓這些絕望的傢伙們投降也不是不可以。因為無論是陸戰隊還是艦隊都已知道這場戰役受損太重,唯一能做出的補救就只有弄清這裡的秘密。
而洞室中的狀況越落後荒誕就越是勾起他們的好奇:之前到底是用什麼打下主力艦的?這裡的種種狀況到底有能做出解釋麼?同樣的事情能被複製到別處發生效果麼?
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