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第707章 金頭眼中的遊戲(3)(1/2)

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「到底是為啥打這場架呢?打架總得圖個啥吧?不然那不就成武瘋子了麼?就好比阿父和四娘總是引了幫眾搶地盤,所圖的都是為了能得來好處的,幫眾們也能在事後得到些獎勵。

那這些藍皮人是為啥打架呢?他們東西都多得用不完了,這麼富的地界打爛了多可惜?難道他們還有想要而得不到的東西麼?那豈不是得多得能堆到白首山?」

金頭有時候會對自己的行為感到惘然,始終不明白現在究竟是在為何而戰。不過這些都是如同浮雲般的思緒,在敵我快速的交換火力中會輕易地被撕成飄絮。

戰鬥按說是疲憊與興奮共存,膽怯與豪勇同生的複雜混合。大部分的時候並不能容人多加思量。只有判斷——投射——躲藏——判斷的循環過程,稍微慢一點便會淪為敵人的靶子。

所以此間是容不下多餘思考的,一切都在條件反射中快速地完成和結束。並且戰鬥是涉及生存的活動,生命自然會在進化中提供有益勝利的獎勵。

就好比釋放了更多傷害就會開心,不斷地製造殺戮便會喜悅。

或許有過在戰鬥中會感到噁心的存在,也許也會有不願更增傷害的良心。但是他們顯然未能大量地留存下來,就連自己那有趣的基因也未能傳遞給後世。

上彈、射擊、找掩體,金頭很快就適應了機械而標準的戰鬥模式,並且在細節上也不斷地在進行完善和簡化。雖然自己並不會一死長眠,而且也不會因受傷感到疼痛,那麼不斷地戰死也是沒啥顧慮的。

只是頻繁的被轟碎再重生總會有種挫折感,所以他也不介意打磨一下戰鬥的技藝。

沒錯,就算是懈怠於他也會產生上進心,遊戲中帶來的喜悅和喪氣也是獎懲機制,能夠讓他為獲得更加舒適的體驗而不斷學習。再說他已知道這事並不會真的死人,如此又刺激又不會傷害身體的事情還能到哪裡去尋?這麼有趣的破壞行為簡直是太對金頭的胃口了。

以生物的本能會試圖遠離危險,而另一種本能則會引起追逐的**。

慘烈混亂的戰場對男人有著莫名的吸引力,這是無數年前先祖們在狩獵中留下的本能。成功的殺戮總是與鮮美的肉食相關,條件反射自然會促進其中關聯沉澱下來,並且徹底地融入天性之中。

所以男人不僅是內心熱衷於狩獵,身體也是如此。而現在狩獵的對象不再是各種動物,而是換成了異界的藍皮人。但以金頭的認知並不曾將他們當做人,至少不是當做同自己一樣的人,那麼殺戮起來便不會有太大的心裡負擔。

於是殺戮本身就成為了美食,越是鮮血淋漓就越是會引得獸性胃口大開,以致求戰的**是成倍地勃發。

只是這時讓他復生的地方有些遠,距離濤兄弟前推的戰場稍微有些距離,金頭便獲得了一陣少有的輕鬆。原來能夠自如的行走也是一種幸福,不必躲藏往來的彈雨是那麼的讓人輕鬆。

而他在趕路中也能稍稍活動一下心思,始終出現在眼中的複雜武器就吸引了全部的注意力。貪婪的撫摸似是總也沒個夠,金頭一遍遍地將手指撫過每一絲花紋,試圖將其外形深深地刻在自己心中。

此物能輕易破壞堅實的房屋,也能以多發射擊毀掉敵人的半透明圓殼殼。那東西也不知是怎麼頂在人身上的,硬是能扛著被打中好幾次才潰散掉。所以就需要在對方破防的一瞬間繼續輸出,如此才能將對方從世間徹底抹消。

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