第一千三百五十三章 堵門(2/2)
哪怕沒得到具體命令也立刻跟著照辦,或者說射擊的彈道便是指向性的命令。於是一眨眼的工夫就有眾火力隨之一起集火了過去,在轟轟然的同時還真打得非常精準。
期間還有其他各種攻擊手段都在劇烈照顧,留下灼熱的軌跡邊上便有冷凍射線在照射。這就搞得現場居然在火光沖天的同時還有雪花紛飛,但無論是哪一種都不容易被潑天的大雨所澆熄。
被拋出的小型載具實在受不了這樣密集的照顧,也就是在受攻擊下有所不穩的能源爐還並未走向失控。這主要是因為如此密集的火力實在太兇猛了,沒等它進入最糟糕的步驟中就遭到了大力的拆解。
崩碎扭曲的零碎是不足以維持反應正常進行的,隨後所發生的就只有一場反應不均衡的有限疏泄。附近正在傾盆而下的大雨便受此影響而被震飛,直到是衝擊波散去後才重新澆注而下。
攻擊的各方未必知道第一個開火的人都在想著什麼,但卻會本能地順從己方彈道一起齊射。在實戰中可以通過這種方式確保相當的命中和擊殺率,再是好運伴身的駕駛員也會在亂炮之下被打成碎沫。
不過在攻擊的時候也有人在認真分析,因為他們覺得那載具的樣子也不像是主動飛出來,其實更該是被大力拋射出來的。因為它們的姿勢完全脫離常規狀態,而且也沒有任何一輛的引擎還在工作。
至於施加力量的便無疑是門對面的受操控機甲,可是這樣又給他們帶來了疑問這跟丟石頭有什麼本質差別嗎?如此原始的攻擊又有什麼意思?難道竟比機甲親自上陣還管用?
將受損車輛丟出來的原因其實很簡單被丟過黑門的都是確定已經無法使用的載具,哪怕可以維修也沒有去收拾的工夫,丟掉就純粹只是為了給後方車輛掃清前進的障礙而已。
而可以使用的機械則塞進了傀儡操作,並且是將十幾輛以頭頂尾、尾牽頭的姿勢串聯在了一起。這樣的數量也是那怪物操作的極限了,再多也沒法一一顧及得到。
這並非是可以操弄的傀儡不夠,它在現場有著上百個血肉「玩具」可以使用。主要的問題是各輛載具的長度及間距就不短,再往裡頭塞人便還得加上連接到頭部的細長絲線。
怪物再是善於變形也得受制於本體物質的有限,一根金絲也不可能被拉長到無限遠。所以哪怕快要被拉到極致也就只能伸展到有限的長度,再要控制更多的車輛也不該是以現在的陣型了。
費大力氣操控這麼多機械總得有所得,沒過多久便見到受控的十數台載具同時開動了起來。
排在最前面的自然同樣在通過黑門後也一併遭到擊毀,高亮的沖天火光再次將黑門兩邊映得都閃亮了一瞬。可見那種如同老太太的緩慢速度仿佛沒有任何威脅,隨便哪個人都可以進行一場精準的射擊。
暗流之門
暗流之門9