第一千三百三十六章 層層攔阻(2/2)
於是各個小隊就開始各顯神通,他們開始就手頭現有的工具來發揮各自想像力。以前作戰中也不是沒有針對隱形單位的招數,很多人都以為此次不過是需要面對同樣的狀況。
常規一些的做法是將沙子鋪在地面上,這些細碎的小東西在暗河中多的是。如果不幸身處沙子稀少的區域也沒關係,現將石頭砸碎成細小的碎粒粉末也來得及,反正有著大把機械可以利用。
這麼做就是為了留下隱身者的腳印,尋常隱身單位總會在這種簡單的伎倆下暴露出來。防守人員屆時就會對著可疑區域一頓掃射,任你小心翼翼也得被打成稀巴爛。
但這只是針對常規隱身機甲的偵測手段,對上那種行徑飄忽的東西就不是很容易見效。它畢竟是可以攀爬在動力或洞頂上的,未必非要從地面上走進這種檢測區域。
如果東西多一些的還可以製造濃煙,無論有什麼要從中穿過都會撞開煙霧。有時甚至能從空洞中看出機甲的型號,如此就可以瞄準相應的弱點進行射擊了。
不過這麼做也不是沒有缺點,那就是煙霧本身也會遮蔽相當的視野,這也會大大降低監控者的反應距離。對方只要一個突擊就能從刁鑽的角度殺到面前,就算是正在警戒中的人員也難以進行抵擋。
至於有的人則試圖用柔軟材料封堵隧道,這與製造煙霧的辦法其實也差不了太多。但要將這些東西撐起來的時候就需要硬質骨架,這種東西總不能同兩邊的岩石緊密貼合。
哪怕留有手指寬的縫隙都已經是太過寬大了,然而對於強行闖入的不速之客就寬若廳堂。悄然前進的怪物只需放棄一般的姿態就可以應對,化作柔軟的流質從中通過並不需要花費太大功夫,有阻攔跟沒有並不存在太大的區別。
不過也不是所有的檢測手段都那麼低端,越是靠近準備完畢的區域就越嚴格。
光學什麼的方法已經被證明見效不大,至於磁性、電場,甚至是測試來往車輛重量的地秤就都被拿了出來。奇招迭出下也顧不得有沒有用,只要能對各種物理量變化做測試的東西都可以堆在關卡處,從其中總能找到這怪物顧及不到的方面。
所以在有的區域依舊能發現一些端倪,哪怕信號非常微弱也會招致兇猛的火力掃射。
然而那怪物很少會為此停留下來,只要強行突破就可以繼續回復到隱身狀態中。因為它只是想要通過這裡去抵達預定的位置,些許不能造成實際傷害的騷擾並不值得一一摧毀。
若有實在擋路的傢伙也不得不順手癱瘓,這對其而言就得多花費一些時間去做碰觸。於是偌大的機甲在前一刻還在兇猛地噴吐火力,後一刻卻會在失控中轟然倒塌,甚至還會引發其他機甲們的陣型混亂。
不過並非是所有人都能操作兵器的,像是一些來不及撤離的人員就很悲催了,他們不得不將自己暴露在戰鬥區域中。
不但是機甲部隊來不及對他們進行掩護,就是那怪物也對於這些柔弱的單位毫不在意。在快速通過時哪怕連順手攻擊的動作都懶得做出,就仿佛他們只是泥塑木雕的人偶一般。
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