第1525章 休整間隙(2/2)
於更遠處則是數量更為眾多的哄哄鬧鬧動靜,無非就是某些人在為剛剛戰死的親友而怒吼,而有些人則是在為剛才的某些小失誤而互相互相撒氣,當然也不乏老祭司憑藉高處發出的怒斥和催促。
這些遠中近的聲音混在一起就仿佛是戰場交響樂,至於曲目則是名為《潰敗》的即興作品。
「喀拉!」
一身微小的石頭撞擊聲打破了其中和諧,於是引得四娘和格魯古人們一起轉頭向後。這主要是因為其發聲並非來自這些人警惕面對的前方,而是剛剛消除了一波突然襲擊的後方。
剛才正是有人打亂了節奏才讓他們左支右拙,得是憑藉加倍的爆發和堅韌勇氣才堅持了下來。可現在無疑是他們所有人最脆弱的時候,雖不說是那種會被輕易扭斷脖子的孱弱,但也沒人希望正在休息的節奏遭到突然的打斷。
他們或許能鼓起餘力打退這一波騷擾,但在休息方面肯定就比不上洞室中的那幫人。無論是驟然進入戰鬥狀態和重新開始休整總是會耗費更多的時間,這就會讓他們在接下來的戰鬥中缺乏足夠的底氣。
或許有人想到了其中關竅,或許有人只是為身後的動靜而感到驚悚,他們還都只能是齊齊地回身去觀察狀況。可在看清來人是誰後就鬆了口氣,轉而是繼續坐在原處默默喘息。
帶來這片刻不安的也不是地下的某個蠻子,而是剛才在交戰中被嚇跑的鯉。既然是起來的熟人就沒啥問題了,最多會因為其行為而感到鄙視,只是眼下還沒工夫做清算而已。
鯉在面對大家時也有些不自在,但還是厚著臉皮重新回到大家身邊。一來是他在經歷初步的慌張後還是清醒了過來,實在沒臉丟棄其他人獨自生還。二來則是作為外地人真的不認識地形,他生怕在這缺乏明顯地標的洞窟中迷失。
要知道相關的傳說已在河青城裡流行了很久,有具體的受害人和具體的名字,甚至就是那悽慘的當事人也被很多人都遠遠地圍觀過。從沒吃沒喝到遭受妖魔侵襲的說法都讓人不寒而慄,所以還不如跟熟悉的人們一起得個痛快呢。
回來後才發現局勢並沒有想像中那麼糟,雖然看情況是經歷了一場讓人筋疲力盡的惡戰,但總歸還是撐下來了不是嗎?只是少了肩並肩的衝突就總是隔了一層,必須得做出些什麼才能彌補自己做出的錯誤選擇。
而他的首選就是將活著和死去的蠻子歸攏在一起,然後費力磊出了一個簡易的胸牆。鯉的意思是以這個肉工事怎麼都能起些阻擋的作用,如果可以的話最好能將整個洞口都塞起來。
只可惜由於數量和自身力量有限才沒法辦到,否則他還真會將這樣的想法付諸實施的。
不過僅是這樣也讓他的作品顯得相當可怕,因為這胸牆的主體就是基於不斷跌倒的人們為核心構成。其中大半的高度已經由衝擊的蠻子自行完成,而其中的很多人都還沒有徹底死去,也就更不甘心成為異族肆意擺弄的工具。
但在失去反抗力量下也無法做出阻止,只能是作為其中的組成部分悽慘出聲,正構成了讓人渾身顫慄的地獄圖景。