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第1526章 態勢(2/2)

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而這次的交手對他們而言就不是那麼輕鬆了,因為雙方的體力和精力狀況並不一致。

這主要是源自兩邊數量上的絕對差異,人多的一方根本不可能將所有人都投放向小片區域內。所以老祭司就只需要將喪膽的族人們調離一線,然後便可以將其他還未參戰的族人們安排到前進位置上。

所以四娘等人的休息時間就是對面在儘快對人員做調動,自然喘息不了多久就得再面對讓人頭痛的衝擊了。也就是胸牆的存在可以作為簡單的壁障,無論再怎麼勇猛都是得放慢攻擊步伐的。

就是得放慢步伐,但未必一定會做出攻擊。

互為族人就不可能對依舊存活之人視若無睹,若有機會就當然得將傷者拖到安全的地方救治。不然所謂親族一體的說法就無法再維持下去,那接下來便會面臨整個族群的離心,這甚至要比經歷如此慘痛的傷亡更糟糕。

有掌握異能的族人撐起護盾,並且還合力將親人們從那該死的屍堆中解救出來。有護住脖子的族人小心待在自認為安全的範圍外接應,一旦抱住凌空靠過來的族人就立刻接手,這樣也不至於讓遠程搬運的族人們太過費力。

有序的分工中注重安全和效率的搭配,這立刻就對野蠻無知的刻板印象造成衝擊。這怎麼看都存在著相當的智慧在裡頭,雖然不那麼精妙但也存在著許多閃光點,一時間便使得格魯古人產生不敢置信的想法:

這是蠻子們能做出來的事情?

也就是米圖卡必須穩定軍心,於是便趕緊出言解釋道:「看他們的生活也沒有別的事情可干,除了令人憎惡的獻祭就是拿著武器尋找祭品。戰鬥這種與生死相關的事情總是最重要的,也當然會讓最傑出的人才武裝起來。所以沒什麼可驚訝的,只要看看我們自己就知道了!」

她在頓了頓之後又喝問到:「你們是最優秀的嗎!」

其他格魯古戰士們便憑藉本能應答道:「是!我們是最優秀的!」

「你們會害怕這些蠻子嗎?」

「不會!」

「那我們該怎麼辦?」

「打爆他們!」

一句句的應答喚起了彼此的戰心,堅持下去的意志在眼下比什麼疑惑都更重要。哪怕任由身前的胸膛逐漸變矮也不理會,因為作戰的根本是要消滅敵方有生力量,而不是在對方可輪換進行的事情上貿然消耗。

不然對面完全可以將戰鬥的形勢轉為純粹的消耗戰,而且還是刻意拉開雙方距離以避免接觸的消耗戰。

外來的一方會因數量問題存在致命弱點,恨不得將每一個人的力氣都榨乾了使用。而人多的一方則可以憑藉數量優勢輪換休整,若經完善調度就可以變成不斷打磨利刃的砂輪,總能將這些硬茬子給生生磨垮磨爛磨癱瘓。

這都不算是作弊耍詐,只是充分利用現有優勢而已。17

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