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第一千八百六十章 射擊(1/2)

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需要由數個階梯攀上去的黑門本就是一處制高點,而在施工隊清除周圍射界後就變得俯瞰四周。於是這裡就理所當然的成為統攬大局的觀察點,以及發號施令的指揮高台,而且還因為側身在旁的卡倫普成為了督戰台。

有那個形狀不定的怪物存在就足以嚇得格魯古人低頭髮抖,同時也可以讓河青人的士氣高昂起來。再加上附帶的其他人便將投送向異界的人數逼近了限定的極限,就是再多一個人都會被直接拽回來了。

但是格魯古人還是從中找到了一處漏洞可鑽。

如果是冷兵器軍隊的話就需要有目光銳利的瞭望手,還得有一群精通業務的文職參軍,以及一位久經戰陣的專業將軍。這麼一群人的存在還得再加上相關的護衛人員,如果要占去上百人的名額也不足為怪,再減少的話就恐怕會影響到指揮效率了。

但是瞭望的功能被高效的光學器材所替代,而且還是圍繞著黑門高處呈環狀無死角地觀察周圍。對於人數的計算和可能的趨勢則大部分交給智腦去判斷,少部分才是經由人力進行口頭匯報,這樣就憑空節省了一大票的人力。

當然整個殘兵團體都更熟悉星際戰爭的那一套,只有少部分即時戰略遊戲的愛好者才對冷兵器戰爭略知一二。就算如此也大部分都只有過電子對抗的經歷,在真正的實際對戰時就還得面對各種各樣的問題。

也就是不同兵種的戰鬥能力被輸入了智腦之中,再加上所謂「士氣值」的玩意做一遍遍的反覆推演。只是一日不到就可以完成億萬次的攻防對決,然後再於一日中在規定的地形中進行億萬次戰鬥,可以說這玩意的經驗已經不輸一生苦戰千百次的老將了。

技術設備的輔助就將智力勞動和經驗積累帶來的鴻溝快速拉平,甚至在部分自信的格魯古人看來還存在超越對方的可能。所差的就是在戰場上真刀真槍地拉出來對練,只有這樣才能知道哪個才是更有用的辦法。

「角度調整完畢!」

「射擊!」

「復位完畢!」

「射擊!」

一陣陣的格魯古語不斷在高台上響起,射擊手確保自己操控的武器能大致瞄準需要攻擊的區域,然後再於響亮的命令下達時同時射擊。巨大的箭矢看上去就像是一隻只短矛高速飛出,然後再沿著一道道拋物線覆蓋了需要打擊的區域。

從遠到近的標記點都是取的整數做設置,而最遠處的標記則意味著床弩的打擊極限。越過那個距離就意味著可以對敵人進行攻擊了,但在那種距離下就不要對命中的概率抱有多大的希望。

換了傳統的冷兵器軍隊或許不會貿然攻擊,因為那不但會憑白浪費弩箭的數量,同時還會降低傳統的使用壽命。但就算是那麼低的概率對于格魯古人而言卻已是足夠的誘人,畢竟他們過往的戰鬥總是需要隔著很遠對轟很久。

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