第2392章 懈怠(1/2)
「任務不任務的先放在一邊,主要是能讓自己擺脫敵情不明的境地,也可以順路將麻煩脫手。那麼為此將巡邏範圍稍稍縮小一丟丟也不算過分吧?於情於理都不過分吧?」
做事的目的性往往都存在前後連續的因果,當準備擔負義務的時候就會義無反顧的上前,而覺得為一幫混蛋們冒險不值得的時候則會產生怯意。米圖卡已經快速進入到認真思索如何偷奸耍滑的方向,於是接下來所選擇的路徑也就繞出了一個非常明顯的弧度。
比如在接受到求救信號時有靠左或靠右的,那麼就優先選擇方便自己返回的人去救。又或者是行進到哪裡時表示自己覺得前方存在可疑跡象,於是稍微需要進行一個迂迴才能確保大家都安全。
反正在做選擇的時候也不會明確表現出這麼做的原因,待在暗河監控室里的那幫傢伙們又不可能鑽進自己的心窩子。而在想要繞路的時候又會主動詢問大家以獲得建議,只是在提供信息的時候會有所偏向罷了,那麼不知不覺受到暗示的獲救人員自然會集體贊同自己的誘導。
所以巡邏範圍真的是少了那麼一丟丟,米圖卡也很良心地沒敢縮減太過厲害,只是視路程上所遭遇的額外難度砍至原路線的三分之一。如此一來就大概能降低自己遭遇敵人的可能,那麼因為難以抵擋的弊病不也就跟著不用擔心了嗎?
當然還有個問題就是可能遭遇的懲罰,所以必須要將獲救的戰友們推出來為自己的任務變更作證。只要他們肯站出來證明自己更改任務是事出有因的就行,相信人力物力都大大受損的後方不會因此太過責難自己的。
但米圖卡對於這種設想其實也並不是多有信心,所以還不免惴惴地想到:「雖然看這些人在知道自己是誰後多少有些不自在,但直接到獲救和流言惡語的差別總該能分得清吧?」
到了此時其實在巡邏的道路上也沒走出多遠,但在能見度大幅度受限的情況下真心沒法提高速度。不然說不定沒能突然與擋都擋不了的敵人相遭遇上,反倒是在正常的移動過程中就先行出現事故,以至於自己不得不從機甲內走出來徒步返回了。
其實就已知情況而言遇敵並不一定會要命,但一定會造成自己機甲及隨身智腦的損壞,這是從救下來的幾個戰友嘴中得知的消息。至少一直都沒能發現遭到敵人侵襲而陣亡的直接證據,除非是對方有意識的將相關痕跡遮掩了也說不定。
意外事故帶來的傷害其實還要更重一些,有的人不得不提前消耗自身的醫療資源原地自救,但更不乏由於遭遇事故而瞬間身亡的倒霉蛋。當時就死了的話便沒法救回來了,畢竟格魯古人還沒能做到超脫生死的地步。
就已知情報得出的判斷便是如此了,米圖卡結合著智腦分析得出了若干關於前途命運的猜想。
一就是此次巡邏很有可能會有驚無險地熬過去,至於返回黑門時是看到平安無事還是守門部隊全滅就不知道了。
前者的話估計並不會給自己有太多好臉色,最多能允許自己稍微休整一下便得繼續出發。相關的理由其實也沒什麼不好猜的,那就是既然你轉了一趟就能救出這麼多戰友來,那麼何不多轉上幾趟將更多的戰友們給救回來呢?
至於後者的話可就太糟糕了,其中無非是分成兩種可能。
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