第2399章 意料之外(2/2)
交替掩護的火力由於輸出太快而不得不放緩,車輛的逃亡則由於過快而受到限制,這兩件事的發展若在平時也就罷了,可絕對不應該發生在阻擊的過程中。一直以險而又險的軌跡躲避彈幕追擊的黑影明顯察覺到了這一難得空隙,於是就立刻做出了令人難以置信的大角度轉向並俯衝!
「啊這!」
「什麼?」
本來在努力適應那黑影躲避規律的戰士們都是大吃一驚,要知道他們在默契的配合後都打算設置陷阱了。先準備以緊密靠近的彈幕將之限制在一個狹小的範圍內,然後再通過快速地收束彈道來將之逼入躲無可躲的境地中。
可以說他們都認為只要再多點時間就能將頭疼的敵人逼入死角中,卻不料預想中的目標竟然還能做出那樣匪夷所思的機動能力。無論以那些優秀戰士的自身經驗還是智腦演算都支持這樣的結局,很多格魯古人倒是咬著牙要試一試密集的火力到底對來襲者有沒有效果。
然而他們要對付的目標要比想像中的更麻煩,不但是在近距離中的射擊很難鎖定對方的身影,甚至還出現了當著面被突破的可能。真要較真的話都已經不是什麼頻繁變向的逃逸軌跡了,而是更類似一種彈性球體撞在透明牆面上的反應。
相關運算的設備已經單獨將那黑影的運動軌跡截出來分析了,而若是放慢了幀數做研讀的話就一定會這麼覺得:什麼靈活多變的軌跡完全就像是迷惑人的煙霧彈一樣,似乎都是為了那閃電的一擊而準備的。
於是原本準備合圍的火力居然在剛有個雛形時就被快速突破,以至於進行阻擊的人都只能不甘地看著那黑影加速欺近!如此一來就給倉皇逃亡的拖車小組帶來極大恐懼,他們雖然知道自身或許不會受到那黑影的傷害,但是架不住追蹤過來的彈幕會將自己一起籠罩起來啊!
不過這樣的想法倒是他們多慮了,武器轉動的角度一般是對付適當範圍內的目標最為合理,不然遠了就有可能打不中,近了則會導致追不上。也就是說在場的機甲都來不及做出任何補救,只能眼睜睜的看著那黑影撲向拖車,甚至還有隨著那勢頭一道攻入黑門的可能!
要知道拯救少數的幾個戰友或許比較重要,但更重要的則是將未知危險阻擋在防禦之外。現在黑門這裡就相當是一處嚴密防守的關卡,但沒料到居然連敵人的毫毛都打不中,甚至還有被其乘隙突破道趨勢。
此刻作為防守的機甲隊伍都一起大驚失色,河青城裡的人們在向著四方逃難,躲藏在隱蔽處的米圖卡感到了萬分震驚,遊牧部族在請薩滿舉辦問神儀式以安心,正在將還未加工完的金屬門推至高處的隊伍在拼命調度,遠處洞室之中一直關注防禦情形的推選官則是被驚得渾身冰涼……
可以說地上地下乃至異界的人們都有不同的事情要辦,唯獨就是沒有誰考慮過黑門本身。