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第2427章 歸途(二)(2/2)

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相關的不滿在搜救的隊伍中是廣泛存在的,抱怨的牢騷是在公共頻道里反覆出現的,但是在發泄過後還是要不停地拉長在外活動時間。因為推選官只是在內部網絡上放置了一個公示牌,之前襲擊中失蹤的人數就非常詳細地列在了那上面。

這個含義立刻就讓大家清楚了原因,畢竟每一個失蹤的人都是自己的戰友,有的或許是一個連隊的,有的則是一個部門的,還有的則乾脆是上下鋪的好朋友。如果不去救援的話就相當於見死不救,如果救援速度過慢的話則相當於刻意謀殺,所以只要是個人的話就得投入到救援中,斷沒有作出拒絕的資格和理由。

展示出來的數字就如同無形的鞭子抽打在每一個人的心頭,仿佛放任著數字繼續保持不變就是自己的恥辱。於是在搜救編制內的成員立刻就行動了起來,甚至還有更多的人也發出加入到搜救行列中的申請。

不過在具體操作上還沒法全都答應,因為首先就是現存設備上相當有限,而且從外部而來的威脅暫時還沒消除。對於申請中只能優先批准具備相當機動能力和戰鬥力的機甲單位,只有這樣才能避免搜救過程中的更多損失。

跑得快且能進行機動的好處自不必說,畢竟只要能擺脫敵人的攻擊就是好辦法,狼狽而逃總比被一個撲擊癱瘓了行動能力要強。反正就已知戰例而言並不指望著能給敵人帶來傷害了,可以說機動能力的重要性還在攻擊力之上。

但是這並不是說進行攻擊絕無效果,就統計中發現只要不斷進行射擊就多少能給對方的軌跡帶來干擾,而多做了一個拐彎就意味著多損失了一些能量。雖然不斷向後進行射擊的做法是浪費了一些,可若是這樣做了就能將逃逸時間提高四成就很值得使用,無論機甲駕駛員還是後勤師都不會對此說什麼的。

甚至就是一直在憂心物資損耗的管理會也顧不得太多,在可以掌控的資源中最重要的還是自己的同胞。即便是遇上了難以避免的損耗也想儘可能的保存一些,畢竟不知道自己這些殘兵將在異界滯留多久呢,多一些人手的話就多一些等待的底氣。

所以米圖卡就是在這樣的背景下重新進入了漫天的風沙中,哪怕在危險地帶已經完成了若干次巡邏也得這樣做。這其實還得怪在之前耍小心眼更改了巡邏軌跡,當時以為只要遠離了那麼多的大設備就能儘量避免遇襲,但同時也就錯過了拯救大量同胞的機會。

以小心思而言是在完成任務和自身安全中選了個折中,但是過於偏向安全的結果就是帶會的人數較少,而等再次順著主路巡邏時就沒那麼多好機會了。畢竟派出去的搜索和救援隊伍又不止她一個,並且衝著搜救人員而去的他們能帶回更多的獲救者,所以即便米圖卡再去一次也只能是一無所獲。

這樣的情況持續了幾次就讓她越來越焦躁,以至於覺得靠近黑門附近就像是在承認自己的無能和自私一般。因為那個搜救數字在每當有一隻救援隊伍回來後都會快速降低,這樣就反襯得自己的搜救能力極為可憐了。

這種結果不但是她自己很不滿意,就是不停打發人出去執行搜救任務的上級也很不滿意。記得當時是在惱怒之下就給米圖卡展示了被帶回來的遺體,而且還就幾個較為有代表性的死因做了簡單講解。

「你看看這個,外形輪廓是不是變異的很大?是不是有些扁?雖然她的制服都被砸得暴裂了,但其實也說明並沒有受多少罪,基本是在地震時就很乾脆地丟掉了性命。外傷雖然會帶來傷痛,但若受到的力足夠大的話其實是很仁慈的。

你再看看這個人外形就沒怎麼改變,而且從制服上也能看出是後勤部隊的,我知道他能用嗓子唱出很不錯的歌曲。不過這傢伙其實才是個倒霉鬼,發現他的時候是一手抓住喉嚨、一手伸向前方,周圍還留下了不少掙扎的痕跡。讀取他的個人記錄就知道是被活活憋死的,這傢伙以前有幾次非安全程序的艙外行走,結果提前消耗了制服內的儲備……

總之我不知道黑暗中還有多少個這樣的笨蛋,也不知道你的巡邏軌跡為什麼總是這樣偏,但能不能在下次給我多帶回幾個同胞回來?就當是行行好可憐他們,無論是死是活都行,當然最好是活的!」

當時的羞愧之情到現在還迴蕩在米圖卡的心中,所以她需要儘快擴大搜救隊範圍和搜救成果。那麼無論獲救的傢伙有多麼著急也都沒法滿足,因為說不定在層層的風沙之後就有哪個同胞在等待拯救。

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