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第363章 被綁架的弗林(2/2)

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「真,現在你明白了第納爾對於土豆村的重要性了嗎?」

真這一次也是難得的認真聽了弗林的話,然後點頭道:「好啦好啦,騎士,吾輩只是給你開玩笑的,不要那麼認真,要像吾輩這樣瀟灑一點。」

「不過,吾輩很費解,明明現在騎士你連狼爪河南岸,都還沒有徹底發展起來。」

「為什麼又急著往狼爪河北岸開拓呢?吾輩可是記得騎士你說過,你比較喜歡精心的發展,而不太需要快速的無腦擴張呢。」

弗林笑了,然後又嘆道:「不是我急著擴張,而是我土豆村的勇者們,需要更廣闊的空間。」

「勇者,永不止步。」

其實真說的沒錯,弗林自己也感覺自己的擴張速度有點過快了。

還不到一個月的時間,就把整個狼爪河的南岸全部給包了。

同時玩家人數破萬,土著人口這都奔著4萬去了。

耕地不斷擴大,產業不斷新建立,軍隊也在不斷的擴編。

許多東西都在快速的發展。

但依然處於初期起步階段,並沒有建設的很完善。

理論上,同時也從弗林自己的想法,現在的土豆村最好是關起來門發展一下內政,穩定一下而避免過擴。

但實際上,弗林作為一名網遊中的領主,早已經被狂熱的好戰玩家們給綁上了源源不斷擴張的戰車上。

弗林想關起來們發展內政,但玩家們可能願意純粹的停下來,天天打工掙錢嗎?

打工掙錢,對於大部分的玩家來說,只是讓他們更好的戰鬥的中間環節。

弗林,必須要不斷的擴張,不斷的尋找新的敵人,新的冒險區域,才能滿足暴躁勇者們戰鬥渴望。

現在的土豆村,在狼爪河南岸的野外區域,怪物倒還是有,但是數量不多,分布很散,不能稱之為穩定的冒險打怪區。

主要的穩定冒險區域,就是地下世界——那個廣袤的地下世界怪物實在是太多,空間又層層疊疊,所以能滿足玩家們的冒險需求。

但如果,偌大一個土豆村上萬玩家,只有地下世界一個冒險區域,那就會顯得太過單調。

為了遊戲的多樣性玩法,弗林自然得讓玩家們,不斷的往北岸區域冒險。

狼爪河北岸這個地形單元,10萬平方公里的面積,相當於南棒、冰島這樣的國家,可以滿足土豆村上萬勇者很長一段時間的冒險需求了。

……

弗林花費錢改造著魔狼山,把魔狼山打造成畜牧場,在魔狼山側峰設立據點和NPC,讓玩家們以魔狼山側峰為跳板,不斷的往北岸去冒險開地圖。

玩家們也熱衷於在北岸行動,他們喜歡在廣袤無邊的新地圖上發現新的信息。

但這樣,也出現了新的問題。

那就是距離,這個真實世界的遊戲,缺少真正遊戲裡那樣的傳送門。

整個弗林地盤裡的交通線,其實已經打造的很不錯了。

馬車+獅鷲的雙重運輸力,外加接近近代標準的公路,甚至可以吹噓土豆村的交通,在整個王國範圍內都算得上是數一數二——別的大領主的領地里,除了幾條幹道之外,怎麼可能像弗林這樣不斷的打造密集的道路網?

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