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第608章 到底誰贏了(2/2)

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只要勇者們能夠衝到敵人的中軍陣地去,就會讓敵人整條戰線都被迫停下腳步。

原本,可能會半包圍弗林的所有軍隊的王國軍。

就會變成全包圍弗林的勇者部隊。

如果這個計劃得到執行的話,那勇者們大概又會全軍覆沒,但在全軍覆沒之前,又能夠殺傷少則幾千多則上萬名的敵軍。

同時,還能夠消耗敵人所有部隊的體力和戰鬥意志。

畢竟看到不死不滅的軍隊,一次又一次的復活,對大部分人來說都是士氣上的降維打擊。

如果不是因為之前的戰鬥確實優勢太明顯的話,只怕現在鐵丘王國的軍隊當中就已經會有人動搖了。

但弗林也必須提防一下,不能大意。

因為弗林知道鐵丘王國不是白給的。

雖然不知道對面的指揮官是誰,但絕對不是傻子。

名將輩出的鐵丘王國,能夠從當初的小國,打到如今的中等軍事強國的地步,那也不是靠運氣得來。

打仗,鐵丘有一套。

自己的勇者部隊不死不滅,可以通過無限次的復活來消耗體力來交換人頭。

這不是什麼秘密。

鐵丘王國方面,他們至少也會想出一些應對的辦法。

雖然這個應對的辦法,萬變不離其宗,最後的目的,都是突破自己的防線,破壞秘銀復活雕像。

而弗林,也必須防備,必須保護好自己的復活點

在弗林的指揮調動之下,復活的玩家們以一個相對整齊的姿態抱團重返戰場。

這一次玩家們的紀律,是普遍得到了提高。

「都特碼別瞎吉爾亂跑!過來抱團!組成陣型!」

「還沒被虐夠嗎?不集合的是我兒!」

「要讓對面看看,我們鋼鐵一般的紀律!」

「按照競技場教官的訓練,重裝戰士在前,組成緊密陣型抗線。弓箭手和法師站在後面的小斜坡上,等待敵軍進入射程範圍。輕裝步兵和騎兵的兄弟們,在側翼待命!」

「接陣的時候注意反騎兵,特別是小心應付獨角騎兵。先穩固吸引地方主力,然後找機會從外圍突破防線!」

「F1!F3!沖鴨」」

「沖個錘子!」

因為在上一輪的戰鬥中,大家都是被虐的很慘,也知道對手實力強悍,不是那種瞎吉爾亂打就能搞定的對手。

吃了一虧的玩家們,這一次是很主動的集合報團,儼然有精兵的風範了。

很快,兩軍接陣。

玩家們一頭扎進了茫茫敵群中,快速的完成了被包圍。

本來,弗林以為,這又是一場硬碰硬的肉搏消耗戰。

弗林也做好了心理準備,大概玩家們這一輪還是會戰敗,但應該會有所進步。

只要能夠多殺一些敵人,完成消耗對手的任務,那麼這第二陣就算是不錯了。

按照弗林的設想,每一次接戰,都能夠消耗掉一些鐵丘王國的部隊。

消耗他們的兵力,還消耗他們的體力,還能消耗他們的士氣。

幾波下來,那自己是穩贏的。

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