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第二百四十八章夢與現實的交織(下)(2/2)

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陪兩人說了會兒話,西門錳打開電視,連上遊戲手柄和兩人一起打遊戲,他最近喜歡上了一款聯機格鬥遊戲,這款遊戲的建模已經有些過時了,但格鬥系統做的真實而精細,這讓他想起了自己小時候沉迷於街機的那段日子。

「遊戲業發展至今已經幾十年了,市場越做越大,國外3A大作層出不窮,但國內的遊戲卻一言難盡;我以前做過體育競技類的遊戲,做過動作遊戲,自以為對這一行有所了解,但回到國內見到的情形卻迥異於國外,流行於國內的網路遊戲大多畫面落後,人物粗糙,打鬥系統差勁,動作幀數低到慘不忍睹,純以質量來看,說是垃圾也不為過;但這樣的遊戲在國內卻能賺的盆滿缽滿,起初我對此很不理解,問了陳總,他說這就是國內遊戲市場的現狀,越是土的,越是俗的賣的越好,畫面落後,人物粗糙,打鬥系統不行,沒關係啊,把社交系統和經濟系統做好,把玩家區分開來,為有錢的土豪提供好的道具和良好的遊戲環境,再以免費為名吸引一大群平民玩家做陪玩,自然有人肯大把大把的充錢,你看,從賣腦白金的那個傢伙開發出這種運營模式後所有的遊戲廠商都開始這麼做了」,

週遊笑道:「這確實符合我們的『國情』啊」,

西門錳搖了搖頭道:「陳總也是這麼說,但我倒是不這麼覺得,從玩家的角度來看他們是沒得選,現在市面上的網路遊戲只有兩種,一種是點卡制收費,講的是細水長流,一種是打著免費的名號,內嵌的商城卻把能氪金的地方全部都拉滿,短期內就能掙得盆滿缽滿,拿出一份好看的流水;平心而論,許多玩家是沒有多少錢,但他們不想玩一款精品遊戲嗎?遊戲的初衷是讓人輕鬆,快樂,但現在的遊戲不是打怪升級就是副本boss,還有什麼任務一條龍,做的就像上班一樣,哪來的什麼樂趣?」,

「勝大的遊戲現在也走這個路數,我是做的越來越不耐煩了,等手裡的項目做完了,我就出來自己單幹」,

「額...西門叔,你打算自己獨立做遊戲?」,

西門錳笑道:「我們小時候玩街機的那種樂趣現在的小孩子很難體會的到了,許多人之所以會走上遊戲製作人這條道路最初的原因就是熱愛,西門叔也不例外,做了二十年,還是很喜歡這一行,既然喜歡,就不能辜負了它,我打算獨立出來,做一款真正的精品遊戲,到時候或許能改變國內的遊戲格局也說不定」,

「西門叔,作為一名普通玩家,我是真佩服你,這世上真肯為自己的夢想付出的人沒有多少了,提前祝您成功」,

「哈哈哈,再做出一款EX來,我這輩子就沒什麼遺憾了」,

......

許哲百無聊賴的按著手柄上按鈕,聽著西門錳訴說著他的夢想,嘴上雖然附和,心裡卻是興趣缺缺;什麼遊戲的初衷?什麼兒時玩街機的樂趣?什麼遊戲界的追夢人?他沒有過那種快樂,所以無法理解,以他的認知來看,放著好好的高管不做,卻要出來做獨立製作人只怕並不是個好主意,他說這是夢想,比金錢和名利,比他現在獲得的一切都更重要,許哲卻忽然發現,「夢想」這樣的字眼早就和他再沒有一點關係了......

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