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第1299章 好評如潮,大賣特賣(1/2)

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理解了這場《極品飛車》產品發布會的一大重要目的是,服務於GB娛樂順利登陸香江創業板、首批入駐香江數字港,就會明白,被豪門子弟們的七嘴八舌干擾完了,佳明還得堅決地回到主題,通過介紹《極品飛車》成功研發的具體情況,向資本市場展示GB娛樂的巨大價值。

「我們團隊的技術成果,不僅僅是成功開發了《極品飛車》遊戲產品本身,還通過這個綜合了辛苦、喜悅、成就感等等的自豪過程,打造了一套成體系的模型和平台,甚至包括如何最大化發掘現有硬體系統性能潛力,進而推出一種新的加速運算設備。」佳明難掩得意之色地強調著。

台下的聽眾們,或許等《極品飛車》產品發布會結束了、回去後,能品味出佳明所提及成果的真正含義,但此時幾乎沒有當場領會的水平,如果是,把未來產業發展趨勢研究報告放到家裡,結果被子女們當成「武林秘籍」參悟的高弦,在場的話,倒是可以立刻提煉出兩個精準的名詞,那就是「遊戲引擎」和「圖形加速器」。

當然了,台下眾人也肯定有自己的解讀了,比如。佳明這是在委婉地警告競爭激烈的同行,別妄想隨便跟風《極品飛車》就能分羹,GB娛樂已經打造出了一個足以「批量開發」的平台,能夠比你們更快地推出新版本的《極品飛車》,贗品想要劣幣驅除良幣地搶正品的市場份額,沒門!

在預定安排的與媒體互動環節,就有記者按照這種解讀,詢問道,GB娛樂的發開能力,是不是強大到,明年就能推出下一代《極品飛車》?

這個提問把佳明逗樂了,「雖然《極品飛車》能否取得市場成功有待觀察,談及下一代《極品飛車》還為時尚早,但我可以肯定地告訴你,GB娛樂只要願意,確實有能力在明年推出下一代《極品飛車》,但我更願意採用另外一種安排,如果《極品飛車》足夠成功,玩家喜歡其中的玩法,先推出《極品飛車》的加強版,提供更多的,可操控的車型、可領略的賽道、可挑戰的難度等。」

記者立刻打蛇隨棍上地追問,「《極品飛車》的銷量達到多少,才符合GB娛樂的成功定義?」

這時候佳明表現出了年輕人做事的那種虎虎生風勁頭,乾淨利索地直接給出了具體數字,「我們團隊的目標是,在全球市場,《極品飛車》能夠賣出五十萬套。」

本能地感覺到,自己看不到豪門子弟們常見的,眼高手低爛泥扶不上牆戲碼的李小超,飛快地計算了一下,簡單地按照每套拷貝三十美元的標準,那銷售額就是一千五百萬美元了,如果再考慮到把公司財務放到香江核算的話,以目前香江對高科技創新產業的扶持力度,那稅款就基本可以忽略不計了,這利潤,實在太「香」了。

至於GB娛樂能否在全球市場,如願地賣出五十萬套《極品飛車》,李小超沒有什麼可判斷的,畢竟,他對電子遊戲市場的了解有限,但憑藉對佳明行事風格的觀察,應該並非好高騖遠。

好在,有高總裁領導的香江中央銀行體系,和高益稱霸業界的香江國際金融中心,就不愁對細分行業領域的研究成果。

一場陣容豪華的《極品飛車》產品發布會,將GB娛樂推到萬眾矚目的位置後,高益向投資者們發表了,針對全球電子遊戲行業和GB娛樂的調研報告。

關於GB娛樂的篇幅指出,由一幫年輕人創辦和運營的GB娛樂,其實在業界算是有點底蘊,並非毫無成熟可言的生瓜蛋子,已經擁有一款收益穩定而可觀的遊戲產品了,那就是《開心消消樂》,只不過有點類似OEM的模式,主要面對世嘉的遊戲平台系統集成,不像這次《極品飛車》聲勢浩大地面向終端玩家,甚至還製作了明顯看出來沒少投入資源的精美遊戲開場動畫。

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