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第四百七十七章 前進困境的部分解決,與新的冒險團(2/2)

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一個新興的冒險團想要打響名氣是一件很艱難的事情。

稍微有名氣的冒險團背後,大多都有數代成員堅持不懈的努力奮鬥作為背景。

光有努力還不夠,還要求一代代的成員們擁有過硬的實力。

甚至對如果想脫離稍微有名這個層次的冒險團隊來說,

光光擁有已經十分難得的優秀實力還不夠,想要在上一步,成為真正在某個地區小有名氣的冒險團隊的話。

面對各種稀奇古怪的任務目標,強大不比,要不擁有強大無比,是個正常人也比不過的恐怖氣力,要不堅硬甲殼連刀子都刺不進去,或者擁有看都看不清,普通人被殺之時甚至都反應不過來的速度怪物們的時候。

合作再良好的冒險隊伍,在沒有一定的運氣加持的情況之下,還是很容易任務失敗,甚至整個隊伍被團滅的。

冒險可是一件十分高風險的事情,不然冒險者們也不會獲得相對來說豐厚,與寶貴的生命相比又無比微薄的冒險報酬了。

一般來說,大多是走投無路的流民出身的初級冒險者們能夠活下來就不錯了。

稍有名氣的冒險團隊的組建都是一件很有難度的事情。

因為越高級的冒險團隊就要對付越高級的敵人。

除去其他任務目標不談,冒險者們在常人印象中最常對付的魔物們。

其實對付它們的危險程度和難度遠遠超過普通人的想像。

稍微高級一點的魔物,擁有強大無比,是個正常人也比不過的恐怖氣力,要不堅硬甲殼連刀子都刺不進去,或者擁有看都看不清,普通人被殺之時甚至都反應不過來的恐怖速度。

再高級一點的,就不僅僅是擁有強大無比,是個正常人也比不過的恐怖氣力,要不堅硬甲殼連刀子都刺不進去,或者擁有看都看不清,普通人被殺之時甚至都反應不過來的恐怖速度那麼簡單了。

通常都是複合類型的!

要不恐怖氣力和恐怖防禦雙強的強悍型,要不就是棘手無比的恐怖速度加堅韌防禦的難纏型。

而擁有恐怖力氣和速度的殺戮型怪物,以攻代受,速度就是防禦,氣力就是輸出的殺戮型怪物。

會讓懷揣著偉大夢想的新興冒險團隊們,認識到什麼叫做真正的殘忍。

更別說,那些擁有稀奇古怪的施法能力的魔物們了。

魔物們能夠被稱為整個文明種族的社會之敵,和魔物們普遍強悍的不得了的實力是分不開的。

如此危險的上升渠道。

相當恐怖的陣亡概率。

加上維持一個完整團隊所需要的驚人費用。

所以才有那麼多的中上級冒險者們寧願單獨或者幾個人聚在一起,滯留在中等規模的城市中混日子。

哪怕他們知道有名氣的冒險團隊的收入相當至高。

但是也要有那個命去拿啊!

實在是付出太大,危險性太大,所期待得到的收穫容易落空啊!

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