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第十三章:遺憾的事(2/2)

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但又不輕鬆,每天課程從早自習到晚自習排的滿滿的,怎麼可能有時間出去打零工?所以沒有錢又怎麼去玩耍?怎麼有相同的話題?

所以這個遺憾,就是玩遊戲——沒錯,不是初高中沒有好朋友,而是玩遊戲,那些人說的那麼好玩,怎麼能不玩一下?他的位面戰場就是參考了好幾款遊戲。

按照自己的心意,夏生在兌換系統內搜索起了遊戲。

這種級別的東西,免費的,為什麼不白嫖?

點擊搜索:懷舊遊戲整合包。

搜索成功,兌換。

夏生提前創造一個房間,用來放置,然後一件件東西開始出現。

牆上出現了一台電視,接著各種線自動連接到一個鍵盤上面,鍵盤和普通的有些不一樣,它的左上方,竟然有著一個凹槽,接著,各種各樣的小盒子具現出來,然後被整齊的放在一個盒子裡。

看了兩者的結構,夏生秒懂,將黃顏色小盒子的一頭蓋子拔掉,露出一張綠色卡片,插進凹槽,電視機屏幕上開始出現讀取的顯示,夏生順勢拿起手柄,開始等待起來。

圖書館的兌換一直是很智能的,就算是懷舊,也充分的考慮到很多方面,比如字體,是夏國文字,而不是夏生目前更習慣的靈文神文道文。

手柄操作很簡單,上下左右確定後退取消等,在讀取完成後,第一個遊戲,名為超級瑪麗,第二個魂斗羅,第三個坦克大戰,第四個雪人兄弟,這是第一頁的內容。

說起來,夏生對於超級瑪麗並不陌生,因為這輩子凡人時期,尤其是成功鹹魚之後,他經常逛一些網站看看視頻,有一些視頻作者,將這款遊戲改的面目全非。

什麼吃蘑菇,蘑菇有毒,你掛了。

什麼跳起來頂磚塊,突然長出尖刺,你掛了。

什麼你落地一瞬間,地面塌了,你掛了。

玩這遊戲你不死個一百次,簡直是奇蹟。

在這類遊戲視頻里,夏生看得最多的一類彈幕或者評論,就是「你為什麼這麼熟練」,「熟練的讓人心疼」。

因為這類遊戲,想要達到熟練,必不可少的就是要多玩,多玩就意味著會死很多,長時間的「受虐」,不就是符合了評論嗎?確實讓人心疼到發出笑聲。

然後夏生打開了它。

十多分鐘後,夏生返回遊戲選擇界面,開始第二個。

十多分鐘後,夏生返回遊戲選擇界面,開始第三個。

沒有十多分鐘之後了,夏生放下手柄,他為什麼會想玩遊戲呢?遺憾就讓他成為遺憾不好嗎?金仙的層次玩凡人孩童的遊戲,真的是……毫無樂趣,很平淡的就過了好幾關,還不如看別人玩位面戰場這個遊戲。

說起位面戰場,他的原形遊戲裡,每一款,其中對於英雄都有著背景故事,什麼創世神,宇宙原初的碎片化身,光明的化身,太陽的化身,時間神,星靈。

看起來就很高大上,夏生想的是,自家的位面戰爭,目前已經有許多個世界參與了,其中東方神靈,西方神祇,都有著不少,夏生覺得自己應該膨脹一些,以後把各種創世神都拉進去。

不過有個前提,是拿出能讓創世神都渴望得到的好處。

成為圖書館的客人?

不行,現階段,他自己都沒明白圖書館的核心功能,估計是大羅之後,明白管理值的真正用途之後,才能起到真正的作用。

潛意識裡,夏生已經將大羅級別看做了創世神,雖然金仙也能,但是金仙不夠超然。

這一回,夏生不打算繼續遺憾下去了,有什麼想法,就趕緊去做,不然過了特定的時期,就不會有當時的感覺,沒了那感覺,就算是想要重新彌補,也沒有機會了。

就如同他曾經看到的一句話:「有的人用一生去治癒童年,有的人用童年去治癒一生。」

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