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第十章:激盪的命運(2/2)

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辛德辛拉一齊開口:「我們也是」

「我們的天賦是遁入陰影位面,但是在這裡,被數據化了,有了時間限制。」

卡爾薩斯也道:「我的天賦也被數據化了,魔法本質:看過耐瑟捲軸的你,掌握了魔法本質,施法更快,威力更大。」

蘇茜:「我的天賦是召喚銀月降臨,在這個狀態下,我的所有能力提升,但也有了時間限制。」

「我的天賦,所有死亡在我身邊的生命,死後都將被我控制,但在這裡,改成了控制後的普通單位還可以被再一次擊殺,擊殺後,掉落能量結晶,並且屍體消失,如果是戰士,則只能持續到對方復活。」

是的,復活,這裡能夠無限復活,直到其中一方遺蹟毀滅才算結束,不得不說,辛達苟薩的天賦實在是太強大了。

遺蹟的光輝照射在五人身上,同樣的,他們還能還能看到另一方遺蹟也有了五人。

辛德苟薩是五人默認的隊長,此刻又得到了遺蹟的額外提示:

進入戰場,所有人實力被壓制到最低,隨著擊殺怪物和地方戰士,能夠一步步重新提高實力,傳奇戰場上限准神。

擊殺神孽暫時突破准神。

每一方的遺蹟防禦塔,都能造成基於時間的傷害,這些規則,類似於藍星上刀塔與聯盟的設定。

但是托瑞爾世界真人版對戰,還有很多其他的設定,比如傳送和閃爍,大部分法系職業都是能夠無限使用的,所以在這裡,同樣有限制。

比如一級每一次使用空間技能,都有一分鐘冷卻,之後每一級減少一秒,而等級——無上限,直到恢復本體原本的實力為止。

這本就是一個公平,但是又不公平的遊戲,公平,是給了一個相對平等的起步,不公平,則是隨著時間推移,差距越來越大。

但是不公平中,同樣透露的是公平,畢竟別人實力高,也是別人自身的努力,你要是覺得不公平,好啊,在敵方沒有恢復到完整實力就打敗他們。

作為隊長,辛達苟薩和四位隊友商量完畢之後,就選擇了準備,如果對方也選擇了準備,就會進入戰鬥。

……

雙方同時準備後,還有五秒時間調整——這五秒對於超凡者們,是完全夠用的。

同時,這個階段,神祇眷屬,將會在背後顯示出信奉的神祇虛影,為自身而戰,則是顯示自身,相信有了這個設定,會更有趣,畢竟,除非關閉觀戰,其他人可以通過冰柱進入當前最高端的是個位面戰場觀戰。

到時候,顯示出每一位戰士後面的神祇,相信愛面子的神祇會更加盡心盡力的。

「我這是給他們提升聲望!」夏生是這麼想的,要是到時候,一位凡人打敗一群神祇的戰士,想想就有趣。

有了這個設置,而冰柱是整個主物質位面還有諸神都是能夠看到的,於是,自然有一部分人注意到了已經有一場比賽開始了。

而位面遊戲的第一場戰鬥,怎麼會不吸引人呢?

尤其是夏生貼心的做了註解。

只見場上全部準備就緒的十人,他們的背後突然顯示出是個人影,當然,其中有重複的,比如辛德、辛拉,在層次夠高的部分神靈眼裡,其背後就是一位有著潔白長發,黑色紗衣的神秘女性。

而在層次不夠的神祇以及凡人眼裡,則是一個有著紫色外環的黑色圓盤。

當然,他們都有一個共同的內容——強大神力-暗夜女神。

他們的對面,陣容同樣強大,正義之神提爾、被獸人之神格烏什殺死的太陽神荷魯斯,護衛之神海姆、受難之神伊爾馬特、忠勇之神托姆。

這個陣容引起了人類的歡呼,但眾神則死死地把目光集中在另一個陣營。

表現出只有弱等神力的遠古死神耶格,在這裡很明顯的被標識為強大,這不算什麼,一些神都知道。

接下來則是兩個重磅炸彈!從創世之初就爭鬥到現在的蘇倫與莎爾!蘇倫竟然也是標識為強大神力,要知道,眾所周知,蘇倫、銀月女神,他之前是中等神力的。

最關鍵的是,如今這兩位女神一起聯手了?

還有那被確定早已死亡的魔法女神!連海姆都懷疑自己看錯了,這可是他親自擊殺的啊!

海姆的表現,也讓旁邊其他四位神祇驚疑不定,這位面遊戲,僅僅是第一場,就引來如此大的地震!

與此同時,夏生看著整個托瑞爾世界,一股堪稱澎湃的命運之力開始激盪。

夏生面帶微笑:「不枉我一場策劃,才一開始,就有如此收穫,哈哈。」

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