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第三章 第一艘護衛艦(2/2)

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基礎閃避:60%

修正:

艦體再生:

護盾再生:

默認戰術:蜂擁戰術。

艦隊槽位大小:1。

艦船區塊:核心。

護衛核心(默認)

組件:能源核心,超光速元件,推進器,探測器,作戰電腦。

護衛核心:

武器槽P1,S2。

通用槽S3,A1。

可用模塊:護衛核心,飛彈核心,攔截者核心。

這是護衛艦的基礎屬性,艦體是戰艦基礎耐久,裝甲一般是通過額外裝甲塊為戰艦增加額外的護甲,護盾就是指能量護盾。

一般來說,一艘戰艦最先承受攻擊的是護盾,護盾擊破後由外掛裝甲承受傷害,最後如果基礎艦體耐久被攻擊耗盡,戰艦自然被打爆,所以基礎艦體是一艘戰艦的最後生命線,一般護盾裝甲都打沒,玩家就得考慮要不要撤退了。

護衛艦的基礎速度都是每小時5000公里,看起來很快,但對浩瀚無垠的太空來說慢的一匹。

增加戰艦速度的方式有兩種,一種是艦長或艦隊指揮官自帶的技能加速,另一種就是戰艦推進器加速,一些強力的推進器能大幅增加飛船速度,乃至翻倍翻幾倍都有可能。

護衛艦體型小非常靈活,面對非能量武器基礎閃避高達60%,但這個基礎閃避只是相對的而不是絕對,遠距離一炮打過來很容易閃避,但如果近在眼前一炮,基本上沒法閃開。

歸根結底,還是看指揮官的指揮操控。

護衛艦共有五個組件,用玩家的說法叫裝備,分別是能源核心,專門為戰艦提供能量,越高等戰艦需要高級能源核心提供能量。

超光速元件,這是飛船穿梭於星系與星系之間必備的配件,不論是穿過星門還是蟲洞,超空間躍遷等等,都需要這個組件,否則只能在本星系內航行。

推進器,這個不用解釋,沒有這玩意飛船飛都飛不了,標準護衛艦的推進器是基礎化學推進器,沒有額外速度加成。

探測器,就是指雷達,品級越高探測範圍越遠。

作戰電腦,主要用來控制戰艦上各種功能的系統中樞,無論是控制戰艦武器自動開火,還是自動航行等等都是由中央電腦來控制,艦長只用在艦橋指揮室下達指令,所以在群星中控制一艘戰艦不需要多少人,一艘護衛艦就兩三個人就足以完全控制。

作戰電腦一般自帶有戰術,視不同種類戰艦裝載的核心而定,基礎護衛艦自帶AI戰術是蜂擁戰術。

方寧選擇的這艘護衛艦裝載的核心默認是護衛核心,但他可以自己選擇更換成飛彈核心或者攔截者核心。

三種核心的區別在於....

護衛核心一般用於護衛艦隊旗艦用的,有兩個小型武器槽位,簡稱S槽,一個點防P槽,也就是俗稱的高射炮,專門用來攔截艦載戰機之用。

飛彈核心只有一個S槽位,一個飛彈G槽,但火力是三種核心中最強的,非常適合遠距離炮擊。

攔截者核心有三個S小型武器槽位,適合正面戰鬥。

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