第三章 死亡遊戲,開幕(2/2)
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只不過,被某些神一般的存在盯上的普通人,即將到來的命運,在sao事件於世界引起的洪流面前,顯得不值一提。
茅場晶彥扣除遊戲登出鍵,將近二十萬登錄者全部「囚禁」在了遊戲中,並且向遊戲內外公布了一旦摘下遊戲設備nervgear頭盔或hp歸零,微波就會破壞大腦的信息。
在那個瞬間後不久,因不相信而貿然突破死去的人數就超過了千人。
之後一周,死亡人數便已經近萬!
儘管島國聲明該事件與政府無關,
他們的受害更大,包括學園都市大部分學生和其他遊戲玩家, 約六萬人被「囚禁」, 但於事無補。
在這背景下, 俄國部隊在北海道登陸,占領了該島;駐日美軍基地引導米國航母戰鬥群抵達,大批美軍在本州登陸,占領本州大部與首都及學園都市;東方大國趁美軍忙於本州之事,扣押了不久前進入自家領海示威挑釁的島國與灣灣的艦隊,收復了所謂第一島鏈屬於自己的領土領海並在四國登陸,越過海峽進一步暫時占據了部分本州。
韓方也收復占據了一些島國的島嶼,並翻出歷史向島國增加索賠金額。
其他民眾和軍隊購買了nervgear並使用的各國,向島國派出了部隊,組成「人道主義維和部隊」以監控事件和救助受困民眾為名常駐下來。
他們強令argus公司和有協助關係的學園都市公開所有設備和技術,但依舊沒能找到從外部解除的辦法。
雖然大家開會商議過選出一批和敢死隊類似的志願者,用剩下被查封的nervgear進入sao進行生存指導,先以降低死亡率來穩住局面,然而sao的系統過於新穎,無論軍人的戰術和生存技術還是其他遊戲高玩的經驗都不起作用。
他們反而死得更快,事實上經過對登錄玩家身份的統計,軍人和其他遊戲高玩的死亡率反而是最高的,恐怕是經驗害了他們。
也有高官提出過讓當初參與過遊戲開發的工作人員進入, 然而那些人並不願意,也對茅場晶彥的事情不知情,考慮到強制進行可能會讓他們自暴自棄,為了自己的生存而增加其他人的死亡,而外界沒有任何證據收集方式,該方案也不了了之。
在又付出十人犧牲後,生存技術指導方案無奈中止,轉而以實驗在nervgear通電情況下從外部解除為名在小範圍招募志願者,最後因飽受爭議而不了了之。
奇怪的是,駐紮學園都市的軍隊,出現了莫名其妙的傷亡,結果被列為反恐重點區域而進一步剝奪了政府的權力。
克勞恩皮絲暗自鬆了口氣――還好沒貪圖自己目前人設的便利性而在這裡買房啊。
事情進展到這裡,雖與和平無緣,但在sao事件百日後,也算基本穩定下來了。
然後,她為了在不起眼的情況下給乙姬想要的世界暗中抹上自己的色彩,開始了行動。
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「這裡是?」菲醒來的時候,發現自己臥在山頂附近的巨大洞穴里,雖然是個很符合現在它那副模樣的地方,但依舊讓它很不習慣。
視野左上角有hp槽,划動龍爪還能調出其他屬性顯示的系統窗口等,就像遊戲一樣,但一部分ui風格迥異,仿佛不是一個遊戲公司出品的界面。
「之前那個和系統提示一樣播出的任務,要我拯救的世界是這個?我一個?早知道該和主人早點說明呢。」
(待續)