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第八十五章 黃金定律的卡農(1/2)

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「戰力比明明差了一倍以上,相當不可思議吧。」菲對阿爾戈說,「但當時我方處在劣勢,敵人也不都是雜兵,甚至雙方都有些只要幾個配合都能和我勢均力敵的傢伙。桐人他反而像個士兵,但他也敏銳發覺了處於劣勢的原因是指揮官不行,雖然本該有德高望重的指揮官,但因為『病了』所以無法參與指揮。」

「然後桐仔短時間做完了尋藥治病任務?」阿爾戈按照遊戲傳統套路問道。

然而她猜錯了,菲一臉對劇情無語的表情說道:「不,他用話術說服德高望重的指揮官去指揮戰鬥鼓舞士氣,讓全軍得到了複數增益技能加持,士氣大振。實際上,那傢伙是裝病的,只是因為曾發生了過於恥辱之事而萎靡不振而已――真被桐人的嘴炮說振作了喲。即使如此也不足以完全扭轉戰局,桐人還擊退了派出圍殺我方指揮官的敵人小隊,用過去獲得的一些圓木素材做了機關一口氣摧毀了敵人的一些攻城器械……總之沒我變回龍形威風一下的機會。可惜我的轉述還是很平淡吧。」

「不,能想像桐仔的亂來哦。可聽起來桐仔以阻礙攻城為主而非殺敵,應該不僅僅是實力不足問題,他…………」

阿爾戈認為是桐人不想殺人,哪怕對象是npc。

不過阿爾戈猜測還有一個作為玩家理所當然的理由,那就是菲一旦認真參戰,戰鬥貢獻度肯定極大,那桐人分到的經驗值肯定極少,實際上sao的玩家僱傭兵系統里,似乎有意防止有能力掙大錢的生產系玩家僱傭戰鬥npc幫刷而設置了當僱傭戰鬥npc實力強於玩家時大幅減少玩家所得經驗值和熟練度的機制。

然後她們一起玩兒周圍的益智遊戲。

吃晚飯的時候,菲隨口問:「阿爾戈你知道桐人在做什麼任務嗎,既然是順便,那一定會有新同伴吧。」

「這是我沒能搜集到的情報啊,除非解謎npc也能成為同伴……等等,解謎……本地的解謎高手不是……喂喂餵。」阿爾戈放下餐具猛地站了起來。

「怎麼了,是危險任務?」

「不,任務本身並不危險,不如說很輕鬆,但那是沒有外人礙事的情況下。有些和我們一樣的冒險者會為了滿足自己的欲而公然打家劫舍和殺人的當下,那個任務會在無法戰鬥的狀態和有錢的領主經過圈外,很危險!是我疏忽了,因為自己了解這點所以一開始就沒考慮做那個任務。我們得追上桐仔!」

「要阻止他的任務嗎?」

「…………」阿爾戈猶豫片刻,

搖了搖頭,「我們解不開廣場上的益智遊戲,讓任務中斷就浪費了他的努力了,我們偷偷跟著,遇上可能去殺人劫財的人就攔下擊敗抓起來……希望還追得上。」

「那,你來指路就好,我變回龍帶你飛過去吧。雖然阿爾戈你的奔跑速度大概比我快,可我能無視各種障礙和地形。」

阿爾戈卻搖了搖頭:「不知道桐仔做任務到達哪個階段了,這並不是兩點間移動的單線任務,也不知道可能存在的歹徒會在哪裡出現,那麼抄近路繞到前面也沒意義,只能按照任務路線追上去。」

她幾口把起司三明治吞下肚子,又把本想稍慢享用的濃湯一飲而盡,威風蛋糕亦幾口下肚後,說:「走了喲。」

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