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第一七七章 瑪麗安貝爾集團會議(2/2)

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當然,因此死掉的少數玩家不會感謝她就是了。

他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利於生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些「球約」中叫得最歡的傢伙處分了,人家還開心得很。

還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握SAO經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰鬥力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,SAO中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓FNC綜合徵患者克服一部分不適應VR產生的難以戰鬥甚至日常生活都受影響的問題。

雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的BOSS都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰鬥都能提升生存率。

要知道,NERvGear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但FNC綜合徵「發病率」還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

若SAO是正常的遊戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合併公會,讓他們當幹部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有衝突的地方,因此吵架時常有。

其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾斯好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至於變成一堆只會聽命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕症的SAO中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被下面的公會頂上來。

不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道:「把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層(四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要聽命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。」

威爾斯以外幾人面面相覷,在SAO公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這裡說嗎?

但要求向東煌示好這點,讓他們都鬆了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的「老大哥」玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

(待續)

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