第六十五章 對戰遊戲(2/2)
確定進入請點石碑。
這個更好,過關獎勵信念值達到了一萬,但蕭龍知道,獎勵越高的難度越高,在沒有通過第一塊石碑的考驗之前,暫時還是不考慮這裡。
第三塊石碑,寫著的是暫未開放。一直看到最後一塊石碑,都是如此。看來除了第一二塊石碑,其他的暫時還不能使用。
回到第一塊石碑的前面,蕭龍伸手點去。
石碑在蕭龍的手觸摸到的瞬間,仿佛水面一樣盪起波紋,出現了變化。
選擇對戰模式:
1.拳腳模式
2.兵器模式
蕭龍一想,自己沒學過兵器,還是選拳腳好了,兵器的殺傷力巨大,但是他有了兵器,遊戲生成的對戰人物可能也會有兵器,到時候反而不妙,還是學了刀法或者劍法之後再來選擇。
蕭龍伸手再點,石碑上面的文字再次變化。
每關限時五分鐘,超時未擊殺對手則判定為輸。
確定!
取消!
蕭龍點擊確定。
眼前的石碑和周圍的石碑迅速消失,大殿周圍的牆壁也不見,變成一座巨大的廣場。
蕭龍前方不遠的地方,一道人影開始浮現,應該是守關者。
這人挽頭髮穿長袍,著古人打扮,面容粗狂。
蕭龍對守關者抱拳行禮,本以為守關者會回應他,不想守關者直接揮拳對準蕭龍便打。
蕭龍急速後退,心道自己想多了,這出現的守關者應該只是一道類似於電腦程式的東西,不會和自己客氣。
守關者急追而來,一記炮拳轟向蕭龍的胸口,根本不給蕭龍喘氣的機會。
急切中蕭龍一式刀斧腿法震退守關者,百步神拳打出,拳勁轟擊。
接連還擊兩招,蕭龍本以為守關者會後退或者避開避過自己的鋒芒,不想守關者不退反進。
硬抗蕭龍的拳勁之後,一把抓住蕭龍還沒有來得及收回的拳頭,肘擊蕭龍胸口,再轉身繞到蕭龍的後面。
這變化太過突然,蕭龍正要反身回擊,只覺得脖子之處咔擦一聲,一陣直入靈魂的劇痛傳來。
眼前的廣場迅速消失,蕭龍再次出現在大殿之中。
不過十數呼吸的時間,他被打死了……
這就是遊戲麼?
真是好東西,可以磨礪戰鬥經驗,可以盡情的拼命廝殺卻不用擔心死亡。
真是好地方!
不過就是自己太菜了。
蕭龍頹然不已的坐在石碑之前,他想過自己可能在五分鐘之內殺不死守關者會輸,也想過自己會死。
唯獨沒有想過三拳兩腳自己就被打死了,撐了十幾秒的時間。同階對戰,他沒有想到自己會這麼不堪一擊。
他沒有繼續進入,而是先總結了一下自己失敗的原因。
守關者的戰技法沒有比自己的高明,燃燒值也只和自己一樣,之所以自己死得這麼快,還是自己一開始就沒有正視這場戰鬥,沒將他當做生死拼殺。
從開始的主動行禮。到最後自己可笑的認為,對方會因為怕被自己的拳勁震傷而避讓,導致自己放鬆警惕。
真要是和敵人生死拼殺,能殺敵人,受上敵人一拳又有什麼關係。
這是蕭龍這次領悟到的,任何戰鬥,都是以保命為前提,然後不顧一切擊殺對手為目的。
蕭龍站起,再次點擊石碑。