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真實電影設定(書迷們都可以看看)(1/2)

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一、道具模板的設定

真實電影的道具問題,每個公司都有自己專屬的道具房,越是大的電影公司專屬的道具房越大,道具數據種類越多,就好像牧羊人拍攝樓,幾乎擁有所有現代劇的道具。

一些魔幻世界的道具和修仙世界的道具尤為特殊,只有個別公司才有,別的公司要拍攝大製作時,會租借其道具庫來進行拍攝,並支付高額的租借費用,尤其一些特殊的,標誌性的道具,其數據都被註冊,租借費用更為高昂。

就用一個淺顯易改的例子,就好像現在的特效,國內公司就是沒有好萊塢的好,原理大抵一樣。

究其原因在于越是大型的有特色的可用於特殊世界嵌入的道具,其數據更難製作,數據的編寫需要的水準也越高,往往付出高額的價格才能找到專業的數據公司製作,製作出來後也會被這些公司註冊專利,其他公司也不能再製作相同的道具,否則會被認為侵權,並產生法律問題。

這也就是大製作與小製作的區別。

翻拍電影原本的場景已經固定,所有道具模板都只能使用電影中本來就有的道具。

二、體驗模式設定

電影觀眾可以花費一定的信用點,買下電影中的體驗,這個體驗必須是非血腥暴力和色情的,每個電影可選的電影體驗情節不超過5個,每個體驗情節的時間不超過五分鐘,比如,某個影迷花費100信用點來買紳士殺手裡,蘇葉為女主做飯的體驗,一定很溫柔哦。

三、背景模板設定

背景模板,就是字面意思,整個劇情的背景,拍戲不可能製造出一個真實世界,那樣花費很大,所以就需要選擇製作,其實就和我們顯示拍電影搭場景是一樣的,只不過在真實電影中一切都是複雜的數據。

因而自然背景越龐大,數據就越多,這點和道具很相似,但有一點不同的是,如果背景模板是參照顯示背景,那麼製作起來簡單一些,這就是為什麼戰爭劇還是大製作。

但如果是憑空想像的話複雜程度就又會加一層了。

這也就是為什麼科幻星際、仙俠修真劇被稱為大投資。

四、人設模板

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