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第五十三章 個人任務的獎勵(1/2)

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「輪迴者228號,你已完成主線任務二:選拔!(D+級),任務獎勵:3000信用點,4點技能點,2點屬姓點。開啟後續支線任務:淘汰!」

「支線任務:淘汰!(C級),輪迴者進入KOF格鬥大賽正賽階段,延長本世界逗留時間,128強進64強的格鬥比賽中取得勝利,任務獎勵:5000信用點,6點技能點,3點屬姓點,2點榮譽點,任務失敗,無懲罰!」

「提示:輪迴者已經完成所有主線任務,可放棄支線任務,隨時退出本世界,也可以選擇接受支線任務,在比賽被淘汰的後一天,退出本世界!」

徐默長出了一口氣,雖然比賽過程並不順利,但是他們終於完成了主線任務二,接下來的這個支線任務,明顯是空間給予他們的福利,並沒有要求他們必須完成。

這個支線任務達到了C級難度,實際上,這個難度並非在比賽上面,而是在其他手段上。雖然,KOF格鬥大賽在正賽階段除了種子隊伍之外,其他隊伍採用電腦隨機安排對手,但並不是不能在這方面做做文章。

比如,動用一些高科技手段影響隨機結果,使之避開強力隊伍和種子隊伍,或者在艹縱電腦的裁判身上做做文章,但是無論哪種辦法都需要提前準備。

徐默猜測,如果他們在剛進入這個世界的時候,就專門去巴結單獨一人的劇情強者,比如那個相撲手山本,然後再做一些影響電腦隨機安排隊伍的準備工作,那麼他們完全有可能闖入32強。

主線任務二(選拔)是D+級任務,128強進64強是C級任務,直接跳了兩級,64強進32強恐怕就是B-級任務,任務獎勵也呈現直線上升的狀態,只是這樣也就等於放棄了其他隱藏劇情的參與,比如火御寺之戰和小田原之戰。

至於哪一種方式得到的好處更多,就見仁見智了,不過很明顯無論哪一種方法,風險越高,收益越大的真理肯定都是適用的。

在眾多的信息當中,徐默發現了幾條差點被自己忽視的信息,他的某一個技能在剛才與相撲手的一戰中提升了等階!

「提示:輪迴者228號,你的『滑步』技能融入法則身體,不再是空間附加技能。『滑步』技能在融入法則身體過程中,與部分大地法則以及地獄黑暗法則結合,技能產生變異,等階提升,新技能為『影步』C-級主動技能!」

「影步:C-級主動技能,移動速度為平常的350%(基於基礎敏捷屬姓,不包括裝備和稱號附加),移動方式為強力蹬步後的高速滑行,不會被攻擊中斷該技能。技能持續時間為5秒,為純肉體技能,不消耗MP(精力值),10秒冷卻時間。

技能效果:如果影步技能衝擊的方向,存在敵方目標,那麼目標將受到撞擊眩暈效果,該效果受到雙方基礎力量、敏捷和基礎近戰等階的判定限制,最長眩暈時間為五秒。

技能基礎要求:該技能為輪迴者自行領悟,無基礎屬姓和基礎能力要求,基礎腳步在目前六階的基礎上每提升一階,都會對該技能產生巨大的提升效果。

介紹說明:靈活自由的腳步,將使你無堅不摧、進退自如,不過它也讓你的膝蓋和腳踝負擔巨大,請注意在每次運用技能之後,讓你的雙腿稍微休息一下。

能力評價:『滑步』的創始人梅塞-蘭道拳聖如果得知你將這種腳步技巧再次提升,會感到由衷欣慰的。

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