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關越向來敏銳,這次也快准狠地抓住了重點:「你都在想我們談戀愛的事了?」
姜欣其實有想過……但是並不想讓他現在知道,於是笑著撐住半邊側臉:「就是順著你的思路發散一下,不過我也覺得這個運營還蠻有意思的,聽朋友說你們公司運營很厲害,見識到了。」
直到她親口做出肯定,關越才徹底放下心來,隨後沒有攬功地搖頭:「不是我的主意,不過我點頭了。公司里主管運營的是另一個人,叫……算了,不說叫什麼了,以後容易被玩家掛城牆罵。」
姜欣聞言失笑:「一般來說玩家不是都會罵策劃嗎,怎麼《決戰時刻》不太一樣?」
「因為是引進的代理遊戲,不是遊戲的開發商,策劃的部分屬於遊戲母公司,冤有頭債有主。」關越為她科普,隨後頗覺有趣地笑了一下。
「不過其實玩家也沒找錯人。」他說,「我們公司的運營總監之前就是《決戰時刻》的策劃,遊戲母公司在我上大學的那個城市,我和他就是在那兒認識的。」
姜欣還是第一次聽他具體提起過去的事,頗感興趣地順著他的話琢磨了一下:「你們英雄惜英雄,相遇之後惺惺相惜,所以他跟著你來到了國內?」
「不是,具體的經過沒有這麼的,」關越思索了一下用詞,「基。」
姜欣:「……」
姜欣笑倒在沙發上。
「那個時候我剛上大二,《決戰時刻》也還沒有上線,剛開始第一輪內測。他雖然是策劃,但是因為母公司規模也不大,這是研發的第一款遊戲,沒什麼發行渠道,所以正泡在各個遊戲論壇里拉人,在我吹另一款遊戲的帖子下來踩一捧一,說話太拉仇恨,引起了我的注意。」
關越面不改色地介紹,回想起當時的場景,也露出了幾分啼笑皆非的表情。
「我和他對線了大半夜,開始的時候還算文明交流,後來就開始問候全家,進而線下約架。結果周末真見了面,發現竟然都是中國人,於是就口頭吵了全程。他說沒見過這麼為遊戲激情站街的人,仿佛遊戲是我親媽,我說他公然拉踩素質低下,是不是沒有……算了,再說下去這段不能播了。」
姜欣聽得饒有興致,眼睛都笑彎了:「哇哦,不打不相識,歡喜冤家?」
「總之就那麼認識了。」關越聳了聳肩,把手機扔到一邊,「被他強行塞了個《決戰時刻》的內測名額,玩了一下後發現竟然真的很好。我看遊戲的眼光特別准,當時就知道這遊戲一定會火,在遊戲還沒公測的時候就拿下了國內代理,他也想回國發展,我畢業的時候就跟回來了。」
姜欣瞭然地點點頭:「天生有這份眼光,是做這行的料。」
卻沒想到,關越搖了搖頭,說:「不是天分。」
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