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第146頁(1/2)

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所以面對楊萌萌這個犀利的內行人,最好還是關越在場坐鎮比較好,要是她問出什麼特別核心的問題,卓遠舟怕自己招架不住。

關越看他一眼:「我當然也在,就是讓你多說點話活躍氣氛而已。」

哦,那就好。卓遠舟放心地點點頭,微笑著重新面向楊萌萌。剛要開口和她繼續單方面熱情寒暄,就聽見前面的關越靠近姜欣,開口時聲音強壓著平靜鎮定,裡面仿佛藏著蓄勢待發的烈火。

他對姜欣說:「我帶你了解一下我的王國。」

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《曙光戰爭》是一款主機遊戲,即全程只有一個玩家的單機遊戲。製作完成後會在主機遊戲平台上付費銷售,為每一個玩家創造只屬於自己的遊戲世界。

它的體量遠超一般主機遊戲,這個特點十分鮮明地體現在遊戲結局上。《曙光戰爭》的背景設定在一個西式架空奇幻王國里,玩家的主視角是一名天才的帝國騎士,能夠在戰爭中起到決定性力挽狂瀾作用的人物,遊戲的起始時間在主角八歲生日這天。

八歲,是主角正式開始經受騎士訓練的這一年。玩家的選擇會影響主角的家境、社交、能力、名聲、婚戀,還有能夠左右戰爭結果的政治格局。經過二十年艱苦卓絕的訓練之後,玩家所操作的騎士將成為戰爭中的一方主將,而之前和之後所做的所有操作細節,能會匯聚到一起,指向最終的結果。

「這款主機遊戲有四十二個不同的結局。」關越向姜欣和楊萌萌介紹,「文案和故事策劃的工作量非常大,每個結局之間都天差地別。從大獲全勝到帝國淪陷,從協商停戰到主角戰死,可能性應有盡有,每一個結局都是由玩家一步步、一年年,親手選出來的,應該會給大家留下深刻的印象。」

姜欣儘管玩遊戲不多,依然聽出了這其中龐大的工作量,忍不住相當詫異地問:「完美結局好打通嗎?」

「完美的HE大團圓結局?非常難打通。」關越頗為理所當然地說,「這很正常吧,想要人生完滿不出錯太難了。」

從他所說結局的數量,姜欣已經隱約預見到了這個答案,然而真的聽聞的時候,依然默了一默。她想了想,問卓遠舟:「《曙光戰爭》到時候也是你來運營嗎?」

「對啊。」卓遠舟點了點頭,「關越主管策劃,我主管運營,極光遊戲出品的項目都是這樣。」

楊萌萌聞言看了他一眼,言簡意賅地說:「保重。」

「……」卓遠舟微笑,「不挨罵的運營不會紅,我做好準備了。」

楊萌萌又看他一眼,這次點了點頭:「加油,抖M。」

卓遠舟:「……」

姜欣在旁邊聽得莞爾。

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