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第四章 另類的傀儡戰術(二)(2/2)

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「桔梗山之戰,砂忍的傀儡軍團完全輸了,可是我們本來該做的更好的。」沉寂許久,裟的聲音再次響起,他語氣有些落寞,「傀儡被摧毀就是結束嗎?不,並不。」裟自語著,手不自由的握緊拐杖。

「沙忍的傀儡術有致命的缺陷,缺陷卻並不是傀儡術本身,沙忍的傀儡師們製作的傀儡足夠優秀。」

「作為傀儡師最為依仗的忍具,越高級的傀儡師就會製作越複雜的傀儡來完成其他忍者能完成的戰術目的。」

「要應對難纏的敵方忍者,一具傀儡是不夠的,功能單一的傀儡同樣不夠。然而,功能越複雜的傀儡,遭受攻擊後故障的可能性越大…」

傀儡與上原所熟知的機械有很多的相似之處,但不同之處依然很多,最大的不同是能源。機械需要諸如發動機之類的能源核心,傀儡不需要,查克拉本身就是轉化效率極高的能源。

「所以,我曾經設想過,所有的傀儡師都用規格完全相同的部件來製作傀儡,彼此損壞的傀儡維修時可以相互替代,這能有效降低傀儡製作難度和修復難度。」

「如果早做到這樣的話,在桔梗山,傀儡部隊會堅持更長的時間吧…」

裟話語的核心上原聽明白了,他認為是沙忍的傀儡沒有按照相同規格製造才導致了傀儡部隊的悲劇。

沙忍可能差點就要走上工業化了,卻因為種種原因夭折。傀儡師裟,原著中毫無篇幅的存在,卻眼光超前。也不知,忍者世界到底埋沒過多少人。

上原又想起了自己的醫療忍術老師,他交給自己的枯榮之術能從植物中提取生命能量,與生命有關的術,稱之為禁術也不為過;還有曾經山椒魚半藏的摯友,曾一舉攻下岩忍村的叛忍岩河,上原同樣不曾在漫畫中了解過…

「可是,就算沙忍所有的傀儡部件能相通,傀儡術仍然有缺陷。」放下了筆,現在,開始上原發表自己的見解。

「當我還是中忍還是下忍的時候,相比常規忍術忍者,我肯定會很討厭傀儡師。」

「體術的修行很難讓身體達到傀儡一般的硬度,傀儡絲毫沒有身體的限制,可以做出任何不可思議的攻擊動作,還有傀儡發射的暗器力量和數量都足以壓制中下忍。」

「所以,對絕大多數中下忍而言,傀儡是超級難纏的戰爭兵器,」上原很不解的反問,「沙忍總是喜歡把傀儡部隊與敵方最精銳的上忍部隊作戰,為什麼不投放在中下忍戰場呢?」

「這…」裟愣了下,為什麼啊。

「還有,傀儡術相較於其他忍術,一個最有利的優勢,能以最少的查克拉發揮最強的破壞力。」

「其他越強力的忍術,對查克拉的需求越高,與之相比,傀儡術控制傀儡所需要的查克拉要少上太多。傀儡術的破壞力取決於傀儡,這意味著隨著時間流逝越久,交戰雙方的查克拉量越來越少,這種情況下傀儡師戰力的下降是最少的,消耗越久,對傀儡師越有利。」

完全迥異的見解,資深傀儡師裟陷入了沉思。

「桔梗山之戰我大概了解過。沙忍精銳的傀儡部隊作為進攻力量最先派入戰場,」上原沉思了下,「或許,等到雙方進入消耗階段,最後再派出傀儡師部隊,戰場的結果可能會不一樣的。」

雙方消耗到最後階段,就是傀儡發揮最大威力的階段,沒有太多查克拉供給瞬身術之類的高級忍術去給忍者們躲避毫不講理的暗器雨,一個傀儡壓制一個忍者小隊同樣不成問題,同時,敵方的醫療忍者也沒有太多查克拉去解決傀儡師慣用的毒素,這時再派入傀儡部隊,一千餘名精銳傀儡部隊,或許足以抵擋住鏖戰許久的木葉白牙。也很可能,沙忍正面部隊被白牙殺崩了,畢竟砍人比砍堅硬的傀儡要省力太多。

「這只是戰術問題,或許我說的並不對。」

「更重要的問題是,沙忍的傀儡部隊太少。用傀儡去和活生生的人相互消耗,值得消耗下去,十個傀儡交換一個下忍,我都認為值得。」

「我設想過,鋼鐵洪流……」

「不,是傀儡洪流!」提著午餐袋子的蠍回來了,「金屬製作的傀儡太容易被雷遁克制了。」

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