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39、好的藝術家抄襲(1/2)

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關煌大笑,「這麼說就是抄襲有理。」

夏柒昔淡淡說道,「現在被中國用戶吹成神的賈伯斯,不也是靠抄襲起家的嗎?」

關煌倒是第一次聽說這種事,「哦,怎麼回事?」

夏柒昔:「蘋果的Matosh推出的圖形界面,相對於以前的字符操作界面,是一場革命,但這並不是蘋果首創,首創者是施樂公司。

「賈伯斯聽說施樂推出了一種新的人機界面,強烈要求跟施樂進行合作交流。施樂不願意。賈伯斯說,那你們能不能讓我看一眼?施樂同意了,後來蘋果就推出了這個圖形操作界面的作業系統。」

「就是抄的了?」

夏柒昔:「抄襲不抄襲,誰也說不準,賈伯斯自己沒承認。」

關煌點頭。

夏柒昔繼續說道,「很多人都一致認為2007年蘋果推出的iPhone是一個全新的,具有顛覆性的,劃時代的產品。但是,這個觸屏技術,包括iPhone這個名稱,以及2010年推出的iPad,創意並不是蘋果的,而是來自於中國的一家公司。」

關煌驚訝,「是嗎?」

夏柒昔解釋:「早在2001年,蘋果推出iPod的時候,發現中國竟然有一款叫iPad的產品,字母只差一個,蘋果公司就覺得這是對它的智慧財產權的侵犯。

後來才知道,人家在2000年就推出了這款產品,便於不熟悉計算機的老人在銀行取錢的時候直接在屏幕上用手指點來點去。」

關煌恍然。

夏柒昔繼續說:「蘋果在開發iPhone的過程中遇到了一個巨大的挑戰,屏幕和鍵盤爭奪位置,如果使用全鍵盤,手機的屏幕就會很小。如果屏幕很大,鍵盤就會很小,不能做全鍵盤。

「這時候,開發人員突然想到他們還在開發的一款叫iPad的產品,是一款大屏幕,立即用了觸屏技術,解決了打架的問題,屏幕即鍵盤,鍵盤即屏幕。」

關煌不是賈伯斯的腦殘粉。

自然不知道喬幫主的趣聞軼事。

剽竊創意算得了什麼。

欺騙合伙人,中飽私囊那才叫精彩。

夏柒昔看著他,「說這些,並不是要做道德判斷,而是你要明白,創業就要學會打擦邊球? 走捷徑? 甚至要取巧。畢卡索曾說過? 好的藝術家抄襲,偉大的藝術家偷竊。」

關煌點頭。

夏柒昔:「賈伯斯說過有一段話,我覺得可以很好地為抖音辯解。」

「什麼?」

「我們從不為竊取奇思妙想而感到羞愧。我認為Matosh使電腦變得偉大的部分原因是,在它身上傾注心血的是音樂家、詩人、藝術家、動物學家和歷史學家? 而他們恰恰又是世界上最棒的電腦科學家。」

關煌笑著說? 「你這話傳出去? 非要被人罵死不可。」

夏柒昔面不改色? 「平庸的藝術家和電腦科學家? 他們只知道去抄襲,但是最棒的藝術家和電腦科學家是「竊取」別人的靈魂創意。」

關煌聽得嘆為觀止。

他雖然一直覺得,商業模式嘛? 就是你抄我我抄你。

超人起家的時候,抄了不少餓了麼的作業。後來成為市場領先者? 很多做法又不斷被對手抄襲。

外賣騎手、一鍵叫車、界面優化、30分鐘送達……

但是,內心來說? 總有一點不自然。

像賈伯斯這樣能做到「不以為恥反以為榮」,那真是大師級別。

得好好學習一下。

既然踏入了這個泥潭,就要隨波逐流。

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