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66思量(2/2)

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雖然他們對遊戲火爆也有預料,卻從來沒想過競爭這麼激烈。

一天一款,豈不是要排隊一年才能上線?

這豈不是要等猴年馬月了?

這個是創業之初從來沒想過的問題。

大家對於困難的估計不過是開發遇到難題、沒錢了、工作條件太差,從來沒想過遊戲上線也這麼難。

排隊一年,那豈不是黃花菜都涼了?

何鵬看眾人有點低落,安慰道,「不過,大家也不用太擔心,按照我的判斷,90%的手遊在立項階段就註定了失敗的結果,和我們競爭的不過是剩下的10%,和我們目標客戶相同的不會超過20款遊戲。」

「啊?」

「很多遊戲,最開始立項的時候,就準備不足,根本不做任何市場調研,不要說研究市場動態、預判遊戲數據,甚至連團隊討論和準備時間都沒有,看到哪類遊戲火爆,就馬上立項,開發到一半,發現市場風向變了,或者出現重大邏輯錯誤,只能擱置了。」

阿偉喃喃道,「20款,也不是一個小數目,我們能從裡面脫穎而出嗎?」

何鵬這一刻,倒是信心十足,「我相信我們一定可以的。」

「既然能成功,那為什麼還要融資?」

「這叫戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人。」

阿男:「鵬哥,那他(關煌)是怎麼找到我們的,是不是我們的玩家啊?」

《三國威力加強版》已經開始了初級版本內測,邀請資深玩家、三國迷先行嘗鮮,發現bug,提出意見。

何鵬搖了搖頭,「關是一個投機者,應該也見了不少手遊公司,我們只是他目標中的一個。」

「他都提什麼條件了?」

何鵬:「除了估值有點低,只有500萬,投資100萬,占10%的股份,其他的條件都不錯,不插手具體經營管理,願意把投票權委託給我們。」

阿偉點頭,「倒也不算苛刻。」

阿男:「那他怎麼不多投資點,一百萬也沒多少。」

何鵬笑:「人家又不是傻瓜,投的多還怕你把公司挖空,留個空殼子給他呢。」

阿男也笑了,「他要是敢投1000萬,我們就把公司賣給他,另起灶爐。」

「哈哈」

……

幾人笑過,何鵬掃視了一圈,「那就跟他談談?」

「談談吧。」

「我同意。」

「可以談。」

……

「那好」,何鵬說道,「其他的條件也不用改,挺合適的,剩下的就是,看看估值能不能再談談。」

「越高越好,現在打給他?」

「不急,先晾他一下,吊吊胃口。」

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