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章節246 簡單方法(2/2)

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總之,提高領域半徑的路子走不通,那麼縮小星艦呢?艾瑞克斯是個優秀的星艦工程師,他自己盤算了一下。以4.5米半徑為極限,在一艘星艦內塞進發動機、環境循環系統、護盾和導航設備是有可能的,但推進器就別想了。引力風暴之內只能用即用即拋型曲速引擎,或者壓縮空間噴射型主推進器。前者無法再生,經不起消耗;後者沒法縮小體積。

如果沒有外部的推進器,那麼就只能靠艾瑞克斯自身的挪移能力,速度保持在幾倍音速的水平上。外面的引力異常區太大了,這樣的速度,哪怕不受引力風暴的影響,也根本無法在有生之年完成一次巡邏。而且要找的星艦是會被引力風暴挪移位置的,那種移動速度很可能比艾瑞克斯的音速挪移更快,因此存在看到了也追不上的可能。

「必須讓魚龍號正確的移動起來這是唯一的辦法。」艾瑞克斯聚精會神地思考,一點也沒注意自己正在不斷挪移。由於挪移比雙腿行走更省力,而且能夠無視普通障礙直線前進,所以他一路上都直接穿牆,根據魚龍號的設計圖直接走了個最近距離。大聖繞了一會兒,才終於在艦橋追上艾瑞克斯。

「我真擔心你一個不留神挪移到外面去了——你剛才走神了,知道嗎?」

「啊?有嗎?」艾瑞克斯回過神想了想,然後點點頭:「這也是個好消息,證明我的大腦與身體都習慣了挪移,將它視為邁腿一樣的自然行動。別擔心,我出不去,引力屏障就能擋住我。而且就算出去了,引力風暴也傷不到我——只是再想回來就麻煩了。」

「還在發愁追蹤信號的事情?我以為你得到答案之後才會結束思考。」

「我是得到答案了,但是工程上做不到。一方面是要在四維空間追蹤信號,一方面是要在四維空間追蹤人,這兩個都需要許多設備,不是我個人力量能夠完成的。我沒法將需要的設備帶入四維空間,問題就出在這兒。」

「嗯?不可以在四維空間追蹤信號,然後在三維空間追蹤目標嗎?難道你要找的星艦已經進入四維空間了?」

聽到這話,艾瑞克斯在自己腦袋頂上狠狠來了一巴掌。「我傻了!之前一直在升維思考,想的全是四維空間的事情,反而忘了降維。對,我姐姐她們沒有真正進入四維,她們必須在這個三維世界留下錨點。我可以四維空間追蹤信號,然後在三維空間追蹤。只要魚龍號的速度與機動性足夠強,這就是一個簡單的追及問題!謝謝你,大聖,把我拽出了牛角尖。」

「不客氣。我只是覺得不管怎麼升維,當前的問題一定有當前世界的解,這叫車到山前必有路。」

這句話是這個意思嗎?難道這也是寓言?艾瑞克斯用力抱了一下大聖,然後就開始忙碌。三維空間的追及問題魚龍號已經完全解決,不需要畫蛇添足,現在需要的是一個四維空間的引力波雷達,用來解析和真正定位信號源。

算力提升之後,艾瑞克斯就能在星艦資料庫中訪問更多的設計圖,部分複合進化人的星艦也可以正常讀取。他東拼西湊,找了三十多種不同類型、不同設計思路的引力波雷達,讓船塢倉進行生產,並以零件形式擺放出來。在此期間,艾瑞克斯一直在冥想,多種設計思路同時在他的頭腦中進行理論試驗。

用三維設備來接受四維的信號會形成極大誤差,大概就像紙上畫的立方體透視圖與一個真正立方體的差別那麼大。最好的辦法是製造一個四維設備,在魚龍號上的只是它的三維投影,這樣就能解決錨點以及信號接受的問題。利用領域的五米半徑,這倒是不難,不過信號接收到之後該如何處理,這就有點費勁了。

電子系統從來不是艾瑞克斯的長處,況且現在要實現的是四維算法。這就像讓一個火柴人明白3D列印技術一樣,整個四維都要顛覆一邊,艾瑞克斯必須找到新的算法,讓它能夠在三維投影狀態下被魚龍號的導航系統接受,還要在四維狀態下正確運行。

一切肯定還要從元粒體出發,這是艾瑞克斯四維技術的起點。他很快就想到了克總空間,那個總是能夠模擬周圍環境,然後通過腦控體通訊中樞與真實設備互動的「神奇維度」。如果先造出一個三維的引力波雷達,然後在克總空間裡製造……等等,克總空間算是四維嗎?

它是元粒體構建出來的,這沒錯,但它一定是四維?艾瑞克斯想到這個問題,便立刻凝神進入克總空間,用新的眼光來觀察這裡。視線所及,他看到了魚龍號的艦橋,地上的「造化」二字,以及更多……

「乖乖,現在這裡是四維的,但似乎還有更多。」艾瑞克斯向前一揮手,一連串互相重疊的艾克雲就飛了出去,然後互相分開,變成三十六個分身。他們根據艾瑞克斯的指示行動,比如各自練習算力棍基本戰法。

各自練習,說明每個艾克雲的動作都不一樣,而艾瑞克斯並沒有覺得有算力負擔。他靈光一閃,將身邊的艦長椅子直接扔了出去,用元粒體將它分解成上千個碎片,如同子彈一樣射向這三十六個艾克雲分身。

他們根據各自的處境,分別完美擋住了這些攻擊。

「你們得算力是從哪裡來的?」艾瑞克斯直接問出了聲。

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