第二百三十四章 正版的路(2/2)
「好了,反正外界針對於咱們遊戲的輿論,差不多已經開始倒向咱們這邊了。
只要穩住局面,隨時嚴防他們可能造成的反撲,堅持過這段時間,我就能騰出手,來好好解決盜版這個問題。」
「哦,那你說說,你準備怎麼解決盜版問題?」周正倒是很好奇,這小子心裡有什麼鬼主意?
話說回來,上一世,國產的一些遊戲。
因為內部原因和外部原因最終沒有發展起來,造成國內的油氣市場斷代嚴重,以至於就算是緊追慢趕也沒有辦法趕上國際水平,而且一而再再而三的被拉大造成的結果導致很多遊戲廠商不願意去做那些優秀的遊戲。
從而造成二次傷害,以至於國內遊戲一直陷入很初級的水平。
好幾年都等不到一部佳作。
「這個嘛,老大你看看,我大概研究了幾個階段。」吳徹顯然已經做好準備。
估計是猜到了,周正可能對他在這個時候進行教考。
「最初級的階段:全境封鎖,對於原始碼方面,必須嚴防死守。
最好是把那些黑客和電腦高手全部搶過來給他們的遊戲做最好的數據加密。
第二步:在騰出手來的過程中,可以去打感情牌,在宣傳上,將華游塑造成,民族遊戲行業發展的棟樑。
要讓人們覺得,玩華游的遊戲,如果玩盜版的話,就是對民族遊戲行業的不尊重,要讓他們本能的形成羞愧的感覺。
第三步:在必要的環境下,線上線下,建立華游官方與民間的渠道。
要讓遊戲玩家們,能夠和遊戲方面進行交流,儘量聽取他們的意見。
當然,這些權利僅限於正版玩家。另外,針對於正版玩家,華游每年在線上線下都會搞活動,這些經費由公司內部出。」
這麼做的目的,其實是為了突出正版玩家的優越性。
往小了說是這樣,往大了說,其實是為了培養國民素質。
能夠讓遊戲玩家自覺的去玩正版。
讓他們將這些東西,變成一個習慣。
而不是後世那些白嫖成性,一旦什麼東西開始付費,他們就在網上開始罵。
明明人家做出來的東西,本應該是收費的,但在他們眼中看來,自己玩的話,就已經很給面子了。
還要花錢?
豈不是很難理喻這種事情。
但有些人就是這樣。
他們長時間不用錢就能得到的某些東西,你一下子讓他們花錢的話,他們當然感覺很不舒服。
華游公司這麼做。
也是從另一方面,想要把盜版的影響力,慢慢的瓦解掉。
國內的遊戲市場,現在還處於半空白階段。
也算是能夠扭轉民眾心裡的時刻。
要是再晚幾年的話,到時候大局已定,一切已經成形,網遊化的大趨勢,會讓他們難以適從。
屆時要想再把他們掰回來,就沒有一絲一毫的可能性了。
試想一下,如果你是一個玩盜版的人的話,你估計也不願意繼續在這裡待下去了吧,那多丟人啊。
除了這些之外,吳徹給出的最徹底的能夠解決這個問題的點。
就是必須馬上研發《天華》的網遊版本。
只要遊戲能夠網遊化,單機版本的影響力,會急速被衰弱。
另外,這種手段,可以讓他們更好的去控制這些遊戲的發展。
畢竟,網路遊戲的發展和運營,是在網上進行連接的。
玩家們必須遵守遊戲中的規則,要不然的話,官方是很容易對他們產生應對手段的。
洋洋灑灑兩千字,吳徹對於他的觀點闡述的很到位。
「怎麼樣老大,你覺得還有什麼要補充的嗎?」她心心念念的看著周正。
其實在他心裡,已經把周正當做是無所不能的大人物了。
這麼長時間下來,周正的成長速度非常快。
雖然說他在初高中的時候,就已經是特別特別厲害的大佬。
不僅是學霸,人長得還帥,運動方面還挺厲害。這樣的人,天生就是受人嫉妒的。
但沒想到的是,自從老大上了大學,才華橫溢的水準簡直是噴井式的發展。
「這個嘛,其實你這些已經算是一個比較完善的框架了。
但是我要說的是,在華游平台建立的基礎上,咱們應該去培養玩家的正版觀念。
另外,你這裡過分的強調了網遊化,是不是覺得等到天華遊戲變成網遊,就能一勞永逸的解決這些問題了?」
「怎麼,難道不是嗎?」吳徹確實是這麼想的。
天華原本的策劃計劃里,就是要向網遊化進發,這也是他們為什麼和其他公司合作的原因。
但是聽老大的話的意思,難道天華遊戲的網遊化,會對華游產生什麼影響嗎?
「當然不是,你要是這麼想的話,你就會將單機市場,從你的行業收益中剝離出去。」
周正覺得是時候要給這傢伙講課了。
「你不要想當然的以為,以後遊戲市場的行業發展,一定會沒有單機遊戲的立足之地,這是一個極其錯誤的觀念!」
事實上,在往後遊戲發展,單擊群體雖然一直被認為是小眾。
但他們對於遊戲公司,或者廠家的忠誠度。
從某種程度上來說,卻遠遠高於那些網友玩家。
「另外,你們對自身遊戲的各種補丁升級,以及盡力去解決玩家遇到的各種bug,也是必須要去做的。還有咱們的後勤保障服務,這一塊也必須擴展開。」
周正提的這些東西。
從本質上來講,就是希望在潛移默化的良好服務中。
形成對正版玩家的尊重。
相信人與人的尊重都是相互的,他們付出了努力,玩家就不會辜負他們。