371 手速和鍵盤(2/2)
「malt鍵盤?這個鍵盤好像沒怎麼聽說啊。」男子皺著眉頭想了半天也沒有想到在哪見過。
「正常,實際上,這也是為了更方便使用而推出的一款鍵盤,小眾了一些也不奇怪。」
實際上,李方誠在上一世,真正用到這款鍵盤也是十年後的事情。
「原來是這樣,有不少公司對於當年肖爾斯公司出版的鍵盤不滿意我也有聽說過,所以不少人都想著進一步優化,看來這個malt鍵盤也是這樣產生的吧。」男子已經大概明白了。
「沒錯,好用的鍵盤有不少,這款鍵盤我只是用得比較習慣而已。」
李方誠也沒想在這方面過多展示。
上個世紀的一百多年前,有一家叫肖爾斯的公司,在當時來說,是最大的一家專門生產打字機的廠家。
在那個年代,機械工藝本身不夠完善,很多零件的製造其實是比較粗糙的,比如彈簧,不夠精細,彈力欠缺,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢。
以前的打字機可不是現在矮矮的鍵盤,而是一根根長長的彈簧頂起來的按鍵,每個按鍵都有幾公分高,而一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。
作為一家打字機生產公司,發生這樣的事情當然很痛苦,為此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,肖爾斯公司的設計師和工程師當然想解決這個巨大的痛點。
於是無數想法碰撞,無數創意在閃耀,後來有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快導致的,既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
在無計可施的時候,這無疑是一條新思路。
降低打字員的速度有許多方法,而其中,最簡單的方法就是直接打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下,比如,字母「o「、「s「、「a「是使用頻率很高的,然而卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。
相反,使用頻率較低的「v「、「j「、「u「等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,在工藝達不到水準的情況下,這種延續無數年的「qwerty「式組合鍵盤誕生了,並且逐漸定型。
後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。
因為工藝不到位,一個有著明顯缺陷的電腦鍵盤,卻也被習慣所致,硬生生的造就了無數人的打字方式。
而在十年後,華夏甚至還有很多人還以為,學會鍵盤盲打是多麼厲害的事情,但是很少有人注意到,打字的時候,剛開始各種彆扭的按鍵其實是很不合理的。
當然,哪怕再好的鍵盤,其實也不可能完全適合華夏人使用,畢竟所有的鍵盤,都是建立在英文打字的基礎上創建的,可以說,一款真正符合華夏人使用習慣的鍵盤都沒有。
這裡面有幾個原因,其中一個是,要能獲得系統支持,鍵盤是為了電腦服務,而電腦是源於搭載的系統。
一旦系統不支持的鍵盤,那麼這個鍵盤就等於擺設,根本沒辦法使用,所以這也導致,尋常人絕無可能解決這個問題。
而要搞定微軟支持其他的外置鍵盤,就必須開放埠,這可涉及到微軟的核心程序,哪回輕易開放!
華夏的技術,想說服微軟……再過幾十年吧。
只是作為一個頂級的電腦技術人員,自然不會使用缺點一堆的鍵盤。