358 決定和對策(2/2)
而任天堂和世嘉,卻都無法解決這樣的問題……
所以才有了不同的遊戲版本,甚至還有了不同的劇情,不同的遊戲畫面,不同的遊戲設定……
越是細想,越是心驚膽顫!
原本以為不存在的隔閡,卻發現早已經在方方面面的滲透著!
原來自己,才是那個最盲目樂觀的人!
如果不是今天突然發現了這個問題……
如果不是因為推出的遊戲都是早已經在歷史上被市場驗證可行的遊戲……
那現在的奇蹟時代,能不能崛起還不好說,但是更有可能是連國門都走不出去!
李方誠不由得深深的感到無力。
自己原本就不是擅長基於產品來看問題的人,對於不在遊戲歷史上那些大火大熱的遊戲,這些遊戲項目的在市場上的銷售和口碑,他根本就沒辦法把控。
就算是在歷史上有不錯成績的遊戲,李方誠要拿出來都得慎重思考!
誰知道在十年後流行的遊戲放在現在,又是否真的會被玩家接受呢?
天時地利人和,在恰當的時候,去做任何事情,都事半功倍,這就是所謂的天時。
天時不對,萬一毀掉了經典,那才是罪過!
但是沒想到,這么小心翼翼的,居然還是碰到了文化壁壘……
北美僅僅10來萬的銷量,歐洲甚至10萬不到……
這跟其他地區的百萬級銷量相比,這已經是根本上的問題了。
因為整個銷量紀錄之中,沒有被當地政府限售禁售的官方問題,也不是因為物價不同而價格過高的原因,更沒有什麼人去做盜版,光碟盜版的利潤實在是太低了!
白的沒問題,黑的也沒有出現過什麼問題,沒有擋住別人財路被人威逼壓迫等情況。
可以說,一切都風輕雲淡,彷佛沒有起半點波瀾……
所以隨著越了解下去,李方誠就越是發現,這一切居然是整個市場自發的行為……
這一點,才是真正的大恐怖!
「方誠……我……我有話要說……」穆夢雪良久,還是鼓起勇氣跟李方誠說話。
「嗯……」李方誠微微抬頭,但是也沒有看向穆夢雪的眼睛。
「我覺得,其實這好事……」穆夢雪猶豫了很久,還是把話說出來了。
只是,這話一說出口,李方誠就眉頭一皺!
好事?
銷量不高,浪費了無數成本,這還算好事?
「我雖然不懂要怎麼解決這個問題,但是……我想,起碼我們知道問題在哪,只要知道問題在哪,難道我們需要害怕嗎?我們,是最頂級的遊戲製作公司之一!」穆夢雪的一番話,說得李方誠若有所思。
看著李方誠的眉頭不是糾在一起,而是在思考著什麼,穆夢雪彷佛又多了幾分勇氣。
「奇蹟時代一路走來,我們不缺問題……人手不知足,實力不足,被打壓,遊戲難產……無數的問題,我們都經歷過,但是我們不也都解決了?我們知道問題在哪,就一起想著怎麼努力做得更好,而事實證明,那些曾經我們發現的難題,都已經解決了……這一次,我不覺得跟以往的流程,有什麼大的區別……」