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442 奇蹟元年(十)(2/2)

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適配到不同的平台,耗費的時間精力太多,不適配,眼睜睜看著這麼熱門的遊戲沒有擴展出更多的銷售渠道,那也是不行的!

最起碼,那熱門的遊戲都大賣了不是嗎?

於是,就造成了無法割捨又痛苦異常的適配問題。

在這裡又不得不提到另外一個更加可怕的事情。

現在的開反環境,是一個完全混亂的市場。

今天可能用A系統來開發。

明天就換成了B平台來製作。

後面可能又要學一個C平台的作業系統。

電腦系統沒有統一,開發工具層出不窮。

可想而知這又要耗費多少時間來做這件事。

而李方誠卻在最初就確定了做自己的電腦系統,還拉上了賈伯斯一起。

這就不得了了,全公司使用同一個系統,用李方誠編制的開發語言,用同一個開發平台,這樣的開發效率,自然不用說,只要學成了,那就是火箭般的速度。

而其他公司……

充其量也不過是在單車換摩托的路上……

開發速度的滯後,帶來的就是成本的大幅度上升,市場的空白,也只能眼睜睜的看著被人侵占。

當其他人摸索這些C++,Ada,Common Lisp,MATLAB,Objective-C等等這些語言的時候。

李方誠已經用上了Java,PHP,甚至是C#……

這根本就沒辦法比好嗎?

哪怕C++都沒吃透的他們,又怎麼跟李方誠対彪開發速度。

整個聖誕之夜,任天堂和世嘉完全不知道是怎麼度過的,哪怕是學者奇蹟時代,延長到了元旦。

但是……

當電視媒體的娛樂頻道播放了秋葉原的蕭條之後,事情,依舊是掩蓋不住。

任天堂和世嘉的董事,股東,紛紛上門。

第一件要求的事情,就是公布公司的財務報表。

任天堂還好,有山內溥的鐵血鎮壓在,倒也沒有掀起什麼風浪。

雖然,整一個1989年虧掉了五分之一個任天堂!!

沒錯,任天堂的產值,直接縮水了五分之一!

原因有三,第一,本家和第三方的主機遊戲都難以賣得動。

第二,街機遊戲的市場被入侵,下半年面對格鬥之王完敗!

第三,gameboy遭遇了滑鐵盧!投入的一整個項目組,耗費了無數資金,卻換來了無人問津的結局!

三大敗筆,直接動搖了整個任天堂的根基。

而世嘉,就更加恐怖了!

街機市場一直是世嘉的命脈!

格鬥之王的出現,損失最大的,不是任天堂,而是世嘉!

整個街機市場的收益,不過半年的時間,就被搶走了接近一半!

主機市場,一台MD的研發費用,整整投入了20多億日元!

而最恐怖的是,這錢,血本無歸!!!

當股東們按照約好的時間,1990年1月1日晚上21點來到了辦公司之後,沒過多久,一個白髮蒼蒼的身影,出現在辦公室門口。

「對不起……」

一個超過九十度的鞠躬,一聲飽含了複雜情緒的聲音,他,來了。

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