首頁 > 現代都市 > 全娛樂遊戲帝國 > 497 南夢宮出山

497 南夢宮出山(2/2)

目錄

還增加了一種新武器——跟蹤彈H,類似第一級別下的S但是有了追蹤功能。

所以整個GB版的《Operation C》,主要還是以爽快的打擊感為主。

不得不說,在這個節骨眼上發布這款遊戲,確實受到了不少玩家的喜愛。

尤其是在數碼寶貝霸屏的這段空白之後。

又迎來了一個熱門的遊戲類別。

這反而給了魂斗羅《Operation C》機會。

只是,反響的不錯,銷量卻沒有特別大的突破。

這很大的原因取決於GB掌機,整體的銷量實在是慘不忍睹。

哪怕偶爾有一款不錯的遊戲。

但是一款遊戲要觸動到玩家能去購買一個掌機,這種的驅動力還是欠缺了一點點的。

畢竟,沒有對比就沒有傷害。

反觀旁邊的GP掌機。

多少精彩的作品?

別的不說,單單華夏方塊和貪吃蛇,就已經玩不膩了!

更別說裡面還有很多優秀的遊戲。

雖然魂斗羅好玩,但是架不住其他的遊戲實在是一般啊!

而且現在科樂美出手發布遊戲,那下一步呢??

誰知道奇蹟時代會不會有所動作?

觀望,是所有玩家最容易做的選擇。

畢竟真想玩,借一下也可以。

實在不行,魂斗羅遊戲不是新穎的遊戲。

在這樣的情況下,如果有更好玩的遊戲,似乎……是更好的選擇?

玩家的期待並沒有多等。

幾乎不到兩天的時間。

一個讓大家意想不到的公司出現。

南夢宮!

作為日國曾經老牌的遊戲製作公司。

任天堂曾經的第二方。

南夢宮居然真的代表奇蹟時代一方發布了新的遊戲!

GP掌機遊戲!

《魔塔》!

這款遊戲的出現,就如同南夢宮的出手讓大家始料未及。

《魔塔》是一種策略類的固定數值RPG遊戲。

屬於新類型的遊戲!

掌機上的RPG遊戲,這還是首例!

這款看似簡單的遊戲,實則需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。

魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。

雖然魔塔的界面很像是一般的地牢遊戲,看起來貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上這個遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。

這些傳統的RPG遊戲設定都存在!

而對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦)!

而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)。

計算並不複雜。

整個遊戲的設定也很簡單。

元祖魔塔的一位魔王為了想要找到一位比他更厲害的人來拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了一位勇者進入魔塔。

唯一的考驗,就是勇者能不能走到魔塔的最頂層!

玩家要做的事情,就是窮盡所能,在保證自己不死的情況下,打開每一層的魔塔,想走到頂層!

這款遊戲的出現,宣告著的,是任天堂和奇蹟時代的又一輪全新的對決!

到底是做出老遊戲魂斗羅的科樂美保持了王者的地位。

還是南夢宮復出,搭乘奇蹟時代的戰艦再次發威?

時間,很快就可以給玩家答案!

目錄
返回頂部