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507 無名Taito?(2/2)

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這就是馬爾科的名字由來。

不過,美好的童年時代轉瞬即逝。

1932年開始,隨著希特勒領導的德國**黨勢力急速膨脹,在全歐地域掀起了一場猛烈的反猶太人風潮,連敖德薩這個僻處東歐的小城市也無法倖免。

科根一家被迫變賣所有的財產,踏上了顛沛流離的逃亡生活,當時米哈依爾·科根年僅12歲。

早年間的經歷,讓他早早就步入社會,並且擁有了強大的心理承受能力。

1944年,米哈依爾·科根乘坐輪船到達了上海,他原本打算在這個著名的商業都市開始自己的事業,但由於當地採取了一系列針對猶太裔的高壓管制政策,最後不得不來到了華北地區。

不知道出於什麼緣故,在曾經涉足過的大小數十個華夏城市中,米哈依爾對天津這個已日漸沒落的北方商港情有獨種,最後再港區附近成立了一家太東貿易洋行。

只是,幸運的事情有千萬種,不幸的經歷卻經常那麼相似。

到了華北地區沒有幾年,戰爭的爆發,讓米哈爾再次遠走,這一走,就到了日國東京。

從天津衛賺到的第一桶錢,成為了日後再日國的起始資本。

戰後的日國百廢待興,各種常用生活物資都極端匱乏,這讓米哈依爾·科根得以大展手腳,他在東京世田谷區一棟屬於某猶太裔富豪名下的大廈里建立了辦公室,正式註冊了太東洋行。

然而這一趟的日國之行,其實並不理想。

可以說是他人生中絕少的黑暗時期。

連續幾年都因為日國的各種複雜人際關係,讓他焦頭爛額。

直到了1953年的時候,米哈依爾·科根正式把太東洋行更名太東貿易株式會社,英文商標為下向五角星圖案中大寫的TAITO字樣。

這,就是最早的Taito。

米哈依爾·科根做了很多行當,從服裝的西服,到酒業的釀酒。

可以說經歷了千辛萬苦,哪怕這樣,要不是後來一次偶然的事件,他還沒辦法再日國立足。

幫助日國的大佐千里迢迢把骨灰從西伯利亞送回日國,這樣的行為獲得了日國人的肯定。

在這之後,抓住了一切機會的米哈依爾·科根,把沒有什麼起色的酒業全部變賣,依然轉行去了音樂行業,租售翻新機台給到軍方,那時候的音樂,對於一個戰後的國家來說,無疑是心靈治癒劑。

這一做,就把整個Taito都盤活了。

再這之後,一次機緣巧合下,結識了北美著名自動電唱機製造商AMI社的老闆,憑藉著同為猶太裔的關係獲得了該品牌自動電唱機的日國地區全權代理。

米哈依爾·科根從此踏上了騰飛之路。

這裡面一個很有意思的故事。

米哈依爾·科根有一次到V&V貿易洽談生意時,發現負責接待的青年職員非常精明幹練,他一時興起之下,向該社的社長威里安斯基兄弟大力推薦,整個青年因此而被破格重用。

這個人,就是後來擔任世嘉社長和ESP集團總裁的中山隼雄!

命運的力量,有的時候就是這麼神奇。

誰能想到,中山隼雄能有日後的榮光,居然是米哈依爾·科根的一次無心幫助下促成的。

在娛樂行業發展得不錯的Taito,在58年的時候開始引進彈珠檯遊戲,這可是被譽為街機始祖的遊戲機。

這一次的引進果然取得了成功。

做為Taito老對手的Service Games社看到了這樣的機會,不但也引進了彈珠機台,還和老牌廠商Bally等數社結成了排他性的戰略合作關係。

財大氣粗的Service Games並不滿足於像Taito這種附著型商業模式。

開始在日國的各個主要大都市,開設自營連鎖遊戲場館。

這一行為,讓其經營業績獲得了成倍提升,世嘉,就是這樣脫胎於Service Games社迅速成立的!

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