552 槍戰遊戲(1/2)
魂斗羅,一代玩家的精神糧食。
在日國的遊戲歷《魂斗羅精神》一出現,自然引起了不少人的關注。
無論是任天堂現在的粉絲,還是曾經的粉絲。
魂斗羅畢竟是曾經的熱愛。
不得不說。
在這個關鍵的時候放出了這款曾經獲得了無數玩家的喜愛的遊戲,是個不錯的選擇。
很多魂斗羅的老玩家都紛紛掏出了荷包,
也許只是為了情懷。
但是,魂斗羅,畢竟也從沒讓玩家失望不是嗎。
半天的時間,早就被GG轟炸了幾個月的玩家,果然下手買了魂斗羅的卡帶。
是的,任天堂依然是用卡帶來承載遊戲。
光碟?任天堂依然沒有。
原因也不複製。
技術積累不夠,
不是想用就能用的。
這是一方面的原因。
另外一個原因,則是關乎利益。
任天堂在卡帶上的利潤,是超過一般玩家所認知的。
不管是自己研發,還是第二第三方的權利金條款。
依靠這一個合作準則,任天堂是賺錢如同喝水一般簡單。
捨棄,難。
光碟的利潤有多少?
單單看奇蹟時代就知道。
利潤低得可怕!
幾乎是擊穿了行業底價的售賣價格。
讓後來者的任天堂幾乎找不到自己的立足空間。
市場份額持續負增長。
現在的每一個盈利項目,都不是可以輕易說放棄的。
而那些沒有購買任天堂最新主機的玩家,此刻卻紛紛陷入了思考。
到底買還是不買……
全球第一屆的電子競技大賽。
此刻到了第五天。
奇蹟時代的主持人再次登場。
侏羅紀公園的熱潮哪怕到了今晚,也依然引起了現場玩家的熱烈討論。
「嘿,夥計,昨晚的比賽你有來看嗎!「
「當然,昨晚我們米國戰隊的多姆表現及其出色,靈活的操作給了隊伍最大的貢獻,一個人幫助隊伍拿下了額外的7000多分。「
「厲害,不夠要我說,我還是覺得華夏戰隊的趙雷剛更優秀,誰都沒想到,居然笨重的大個子還能帶出那麼好的節奏。「
「我也覺得!他居然在第二關的時候,自己去喚醒了那隻恐龍,並且還能擊退!這實在是太匪夷所思了。」
「這是在投機取巧!如果不是因為這個恐龍,也不會有優勢拿到第一!」
「這怎麼是投機取巧了?你行,你也去試試啊。」
「你以為我不敢?告訴你!我光碟都買了,今天白天我就試玩了,雖然沒有那麼簡單,但是我覺得只要給我練熟了,也可以做到的!「
「老兄,這就太誇張了,我覺得……」
「歡迎大家來到電子競技大賽。」
「別說話,主持人出來了!」
隨著主持人的登場,觀眾區的熱烈討論,頓時安靜了下來。
今晚,又是怎樣的遊戲比賽?
而遠在秋葉原的玩家,也在翹首以待。
也許,今晚之後就能知道是否購買SFC這款主機和魂斗羅。
又或者……
奇蹟時代今年的遊戲中,槍戰類遊戲幾乎不存在。
去年還有百戰天蟲,今天在這一類目卻一片空白。
對比起發布了魂斗羅精神的任天堂,似乎,一直都很完美的奇蹟時代,在熱門的遊戲類目中,出現了斷層?
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