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552 槍戰遊戲(1/2)

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魂斗羅,一代玩家的精神糧食。

在日國的遊戲歷《魂斗羅精神》一出現,自然引起了不少人的關注。

無論是任天堂現在的粉絲,還是曾經的粉絲。

魂斗羅畢竟是曾經的熱愛。

不得不說。

在這個關鍵的時候放出了這款曾經獲得了無數玩家的喜愛的遊戲,是個不錯的選擇。

很多魂斗羅的老玩家都紛紛掏出了荷包,

也許只是為了情懷。

但是,魂斗羅,畢竟也從沒讓玩家失望不是嗎。

半天的時間,早就被GG轟炸了幾個月的玩家,果然下手買了魂斗羅的卡帶。

是的,任天堂依然是用卡帶來承載遊戲。

光碟?任天堂依然沒有。

原因也不複製。

技術積累不夠,

不是想用就能用的。

這是一方面的原因。

另外一個原因,則是關乎利益。

任天堂在卡帶上的利潤,是超過一般玩家所認知的。

不管是自己研發,還是第二第三方的權利金條款。

依靠這一個合作準則,任天堂是賺錢如同喝水一般簡單。

捨棄,難。

光碟的利潤有多少?

單單看奇蹟時代就知道。

利潤低得可怕!

幾乎是擊穿了行業底價的售賣價格。

讓後來者的任天堂幾乎找不到自己的立足空間。

市場份額持續負增長。

現在的每一個盈利項目,都不是可以輕易說放棄的。

而那些沒有購買任天堂最新主機的玩家,此刻卻紛紛陷入了思考。

到底買還是不買……

全球第一屆的電子競技大賽。

此刻到了第五天。

奇蹟時代的主持人再次登場。

侏羅紀公園的熱潮哪怕到了今晚,也依然引起了現場玩家的熱烈討論。

「嘿,夥計,昨晚的比賽你有來看嗎!「

「當然,昨晚我們米國戰隊的多姆表現及其出色,靈活的操作給了隊伍最大的貢獻,一個人幫助隊伍拿下了額外的7000多分。「

「厲害,不夠要我說,我還是覺得華夏戰隊的趙雷剛更優秀,誰都沒想到,居然笨重的大個子還能帶出那麼好的節奏。「

「我也覺得!他居然在第二關的時候,自己去喚醒了那隻恐龍,並且還能擊退!這實在是太匪夷所思了。」

「這是在投機取巧!如果不是因為這個恐龍,也不會有優勢拿到第一!」

「這怎麼是投機取巧了?你行,你也去試試啊。」

「你以為我不敢?告訴你!我光碟都買了,今天白天我就試玩了,雖然沒有那麼簡單,但是我覺得只要給我練熟了,也可以做到的!「

「老兄,這就太誇張了,我覺得……」

「歡迎大家來到電子競技大賽。」

「別說話,主持人出來了!」

隨著主持人的登場,觀眾區的熱烈討論,頓時安靜了下來。

今晚,又是怎樣的遊戲比賽?

而遠在秋葉原的玩家,也在翹首以待。

也許,今晚之後就能知道是否購買SFC這款主機和魂斗羅。

又或者……

奇蹟時代今年的遊戲中,槍戰類遊戲幾乎不存在。

去年還有百戰天蟲,今天在這一類目卻一片空白。

對比起發布了魂斗羅精神的任天堂,似乎,一直都很完美的奇蹟時代,在熱門的遊戲類目中,出現了斷層?

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