481 三上的失落(2/2)
日國,職場的競爭何其激烈。
每一個新手,幾乎都是在無數打壓中成長起來的。
岡本吉起沒有覺得自己的行為有什麼問題。
甚至……還算輕的……
為什麼日國男人下班之後有去居酒屋喝酒的習慣。
就是因為壓力太大了!
不去釋放釋放壓力的話,天知道還能在節奏比米國還快的國家中堅持多久!
三上真司這種程度的打壓,只不過是最最初級的而已。
只要有一絲一毫的紕漏,後面有的是無盡的指責!
他還不知道的是,後面的路,遠比他想像中的難走!
自我安慰了一番,無視周圍那些幸災樂禍的臉孔,三上真司深呼吸,給自己打氣。
加油!三上!你沒問題的!
一番鼓勵之後,這才把剛剛的情緒給驅離。
不管怎麼說,帶著情緒工作總是不好的不是嗎?
他小心的打開這個項目的相關資料文檔,慢慢的看了起來。
這裡面可是有一位很厲害的製作人留下的資料。
別的不說,只要能學到一招半式的,也不枉費了這一趟的實習不是麼?
三上真司沒有再猶豫,二話不說,仔細的看起文檔。
誠如岡本吉起所說,遊戲的資料已經非常完善。
不僅各個場景建好了,並且遊戲的劇情走向也都很明朗。
期間的遊戲故事線穿插也很完善!
看起來,確實是除了人物之外,其他都夠構建好了。
了解完情況後,三上真司直接開始構思人物的動作問題。
首先,要要做人物的動作設計,就需要知道,這是怎樣的一個人物?
「凱是戰國時代流傳至今的「武神流」的第39代繼承者。因為感知到了惡勢力的出現,愛好和平的他再次出現,力圖憑藉一己之力平息這場亂世危機……」
「嗯……從背景資料上來看……這是一個充滿正能量的人……所以,他會長得比較正直,善良……」
「那麼,技能招式就不能採用暗色調來表達,我想想……正能量,正直,善良……」
思維不斷的發散。
三上真司的筆在不斷的揮舞,記錄下一個個提煉出來的詞語,與此同時,也在思考這樣的人物形態應該呈現出來的打鬥特質。
要加強正面搏鬥的殺傷力,既然是武神流的接班人,那麼拳腳功夫就不能落下,拳要厲害,腳的攻擊也要厲害……
對了,還要有真正的功夫,否則太乏味……
但是,除此之外,還需要什麼呢?
直覺告訴他,基本的格鬥有了,但是,似乎不大符合凱的身份啊……
這裡面肯定少了什麼!
三上真司思索了一番,並沒有任何新的思路。
過了半響,他只能咬咬牙,再看會奇蹟時代的遊戲……興許,有靈感呢……
這一看,就是一整天過去,等到華燈初上,回過神來的三上真司這才發現時間的流逝。
「原來是這樣……居然是這樣……」
三上真司手指有些顫抖的點起了一根香菸。
面對眼前不爭的資料和事實,作為一個日國人,他感到有些難受!