198 燃燒,聖誕!(二)(2/2)
一年,家庭成員的銷量已經突破了5000萬台!
這樣的恐怖銷量,已經讓奇蹟時代在玩家之中樹立了一個記憶。
而玩家對於遊戲的新版本,隨著時間的醞釀已經呼聲越來越大,大到世嘉和任天堂都有顧忌!
然而現在看來,完全不對外宣傳的奇蹟時代,怎麼看都不像是有遊戲推出的樣子。
猜測,疑惑,但仿佛沒有任何意義……
因為,聖誕,來了!
秋葉原,在日國東京台東區西南部,秋葉原中的店鋪達到上千家。
秋葉原所在的位置,也是老東京的東城門外,在二戰之後這裡形成了售賣稀罕的高品質電子產品的黑市。
從20世紀50年代到80年代,這裡的商店先是大量供應電視、冰箱,隨後是錄像機和遊戲機。
如今,電子產品店、模型玩具店、動漫產品店和主題咖啡館在這裡並肩共存,新的辦公及零售賣場綜合大樓也漸次拔地而起,以期創造更多的商業價值。
對於一般人來說,這裡只是一條電子商品購物街。
但是對於玩家來說,就不一樣了。
聖誕,這一天的到來,所有做電子遊戲機生意的門店,早早就進入了節日氣氛裡面,喜慶而熱鬧的門店,往往更引人注目,這是放之四海皆通的道理。
而這會兒,世嘉和任天堂的舞台早早搭建完畢,任天堂的紅,世嘉的藍,分割一方天地。
各自倚靠彼此的大本營,核心陣容的第二方以及第三方全面鋪開!
今年世嘉的年會沒有參與,盈虧多少,李方誠並不知道,但是從今年的股市和發布的遊戲來看,街機市場的收益有著不錯的收益,至於主機,全線潰敗……
晚上20點將近,遊客,玩家,電子遊戲廳老闆,各大巨頭,各個企業,匯聚一堂。
紅藍大戰,一觸即發!
火熱的氣氛,被玩家們點燃!
玩家的興奮,散落在現場的各台街機上面。
不得不說,街機的影響力在這樣的場合中,確實可以得到最大程度的綻放。
「奇蹟時代真的沒來?呵呵……真是愚蠢……」中山隼雄看著自家大本營密密麻麻的玩家,得意的說道:「只有我們,只有世嘉才能讓玩家知道,街機的魅力!作為第三方,奇蹟時代除了我們之外,還有其他的選擇嗎?」
一番豪氣萬千的話,也是聽得眾人一陣得意不已。
「沒錯,這奇蹟時代太愚蠢了,好好的跑去做什麼電影,真應該讓他們來看看,我們的街機做得多好!」
可不嗎?
現場世嘉給出的眾多街機中,有將近一半都是奇蹟時代的兩款遊戲,在世嘉的推波助瀾之下,這兩款遊戲都幾乎成了世嘉的招牌遊戲了。
世嘉今年沒有被科樂美的魂斗羅打壓,就是靠著這兩款遊戲。
當然,如果在場的玩家沒有別著個家庭成員,中山隼雄會更加開心,這個東西以迅雷不及掩耳之勢火遍全球,那超高的利潤,就連世嘉眼紅不已,只是可惜的是,當初沒有重視,簽訂的合同不是利潤分成合同!
導致現在世嘉看到這個東西,那更是恨得牙痒痒的!