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202 燃燒,聖誕!(六)(1/2)

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任天堂的第二方,當然不是只有科樂美。

其他的第二方也不逞多讓。

緊接其後的卡普空攜帶著《洛克人2威利博士之謎》閃亮登場!

洛克人,現在還是在第一個系列,也就是「元祖」系列的時代。

但是這款遊戲的經典程度強橫到在接下來的20年裡面,就發展成為具有7大系列129款遊戲的龐大系列,售出接近3000萬份遊戲。

「元祖」作為洛克人的首個系列,於1987年首次發布。故事講述的是20XX年,人工智慧和機器人科技的發展進步,成就了高智能人形機器人的誕生,機械工學的兩個權威——愛好和平的萊特博士和心懷野心的威利博士手下的機器人作品,為了正義與陰謀互相對抗的故事。

萊特博士的家用機器人洛克因其正義感自願改造成為了機器人戰士——洛克人,屢次粉碎威利博士的陰謀。該系列主系列作品均為動作遊戲ACT,被不少玩家冠以高難度水平的名譽,也是洛克人各系列中遊戲最多的一個。

洛克人,在80年代就已經開始進行了人工智慧的思考,洛克人第2代,這款遊戲在初代的基礎上有了明顯的提升,其中屬性相剋變得更為核心,BOSS更加強大,再加上關卡隱藏路線和道具系統的出現,都很好的作了一個系列發展實力象徵。再加上出色的配音,當之無愧的經典之作!

伴隨著洛克人的,是飛行射擊遊戲,《1943:中途島戰役》!

1943在FC上是一款比較有突破性的打飛機遊戲,卡普空原本移植FC的《1942》是很失敗的作品,音樂很粗糙,再加上每秒幀數僅是普通遊戲的一半,導致了1942的失敗,但是,1943卻完全不一樣了。因為這款遊戲中開始出現給飛機加點升級的玩法了,能否順利通關跟加點還是有一些聯繫的,科學的加點方法自然能夠玩的比較輕鬆,隨便加雖然能過,但是玩起來會很累。

不過街機版的《1942》可玩性相當高,可以說哪怕後來的1945,論經典程度甚至還不如1942,因此1942的粉絲,在場的也不在少數,1943的推出,那畫面,那質感,瞬間就俘獲了他們!

在卡普空之後,是史克威爾登場。

繼去年的《最終幻想》之後,那救活了史克威爾的作品一下子就受到了關注。

而奇蹟時代的出現,讓原本沒那麼快受到重視的系列作品,也被任天堂選中。

《最終幻想Ⅱ》這部作品跟之前的初代不同,初代因為史克威爾處於一個瀕臨倒閉的特殊歷史時期,所以劇本並沒有太多修飾,人物也採用了類似《勇者斗惡龍》的設定:角色沒有任何名字,需要玩家自行設定,被定義為玩家在遊戲中的分身。

如果需要稱呼時則通稱為「光之戰士」,而最終幻想2的主角則被賦予了人物名字,性格和外觀,不再是單純的玩家分身,而最為奇特的是,本作非常大膽地取消了人物等級,改為了熟練度設定,玩家不需要提升等級,而是需要運用各種戰鬥方式提升角色的各項屬性,從而達到和升級一樣的效果。

隨著發布人的講解,這樣一款沒有等級的RPG遊戲,馬上就引起了玩家們的興趣。再加上今年勇者斗惡龍3因為攻略和bug的存在,玩沒多久就膩了,這款遊戲的出現,讓所有玩家都紛紛為之精神一振!

這是RPG遊戲的情懷,不是輕易可以替代的。

在三國題材逐漸火熱的氛圍中,南夢宮製作的《三國志1中原之霸者》也在今晚正式亮相!雖然光榮的《三國志》雖然早在1985年的時候,就在電腦上推出,然而哪怕是日國,個人電腦的普及率根本無法與FC相比,用電腦玩遊戲的用戶更是少之又少,加上光榮本身的影響力根本無法與南夢宮相比,南夢宮還是用三國題材製作了一款SLG策略遊戲。

與此同時,一家極其出色的第三方公司,Tecmo,一般叫特庫摩,一款從街機版改成FC版的遊戲,享譽整個遊戲界的遊戲《忍者龍劍傳》也一起推遲了些許日子,在今晚,正式亮相!

在這款遊戲中,玩家扮演實力高強的忍者「隼龍」,由於他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。

遊戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰鬥和出神入化的靈巧忍者動作,再搭配那經典無比的背景音樂,這款遊戲的面世,也瞬間得到了很多喜愛街機版遊戲的玩家認可!

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